<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897</id><updated>2011-12-24T10:26:59.670+01:00</updated><category term='Coup de coeur'/><category term='Coup de gueule'/><category term='Informatique'/><category term='Divers'/><category term='Dessins animés'/><category term='Techno'/><category term='Jeu vidéo'/><category term='Retro'/><category term='Films'/><title type='text'>dante2002 Home page</title><subtitle type='html'>Les longs messages idiots qui me passent par la tête...
Parce que les jeux vidéos, la vie et le nougat sont très important...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>82</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2644626224996056393</id><published>2011-12-24T10:26:00.001+01:00</published><updated>2011-12-24T10:26:59.679+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Rayman Origins</title><content type='html'>Ce jeu est mon cadeau de noel (il sera toujours temps de prendre plus tard les gros blockbuster en 3 D). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Bon... &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Comment pourrais-je dire ce que j'ai ressenti... &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;... &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;C'est la première fois depuis la Super Nes qu'un jeu de plate forme 2d m'a impressionné au point de me dire "c'est aussi bon que Mario". &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Autant les divers New Super Mario bros ressemblaient sincèrement à des mods pour mario (efficace, rigoureux, mais sans auncune inventivité), autant hier j'ai redécouvert toutes ses sensations que je ne connaissais qu'en retrogaming : &lt;br /&gt;- la fluidité dans les déplacement &lt;br /&gt;- la maniabilité au poil &lt;br /&gt;- le stress des niveaux à scrolling forcé &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Un excellent jeu, d'une fraicheur unique. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Mon coup de coeur 2011.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Les niveaux de glace par exemple, se jouent exactement comme un mario, et ça c'est vraiment excellentissime. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Le jeu n'a qu'un seul et unique défaut : on ne peut pas remapper les touches (version PS3)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2644626224996056393?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2644626224996056393/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2644626224996056393&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2644626224996056393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2644626224996056393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2011/12/rayman-origins.html' title='Rayman Origins'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3154055345930599640</id><published>2011-05-07T09:19:00.002+02:00</published><updated>2011-05-07T09:24:42.917+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Aldi ou Lidl, l'incompétence à l'allemande</title><content type='html'>Je suis énervé là, par ces deux héros du pouvoir d'achat que sont Aldi et Lidl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le concept : inonder les boites aux lettres avec des promos alléchantes sur des appareils normalement plus cher, attirer le client avec ça et... ne pas avoir de stock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'exemple le plus récent : un coup bordure électrique sans fil, mercredi chez Lidl, aujourd'hui chez Aldi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autant mercredi j'aurai pu mettre ça sur le coup du "pas de bol" (c'est vrai quoi, je n'étais au lidl à Nancy qu'à 12h00 puis à celui à Faulquemont que'à 18h00.&lt;br /&gt;Autant ce matin, aldi de créhange, présent à l'ouverture à 9h00, et ils avaient..... &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1 pièce.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On vante souvent dans les quotidiens éco à quel point la gestion de stock "moderne" fait gagner de l'argent à l'entreprise, en travaillat à "flux tendu".&lt;br /&gt;Je crois qu'on ne prend pas en compte à quel point ça perturbe et démoralise le consommateur, qui voit constamment des promos dont il ne peux pas profiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On devrait faire des études aussi sur le nombre "d'achat d'impulsion" qui ne sont pas effectués de ce fait.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La grande distribution du XXIème siècle : des rayonnages aussi vides qu'aux pires heures de l'URSS...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3154055345930599640?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3154055345930599640/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3154055345930599640&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3154055345930599640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3154055345930599640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2011/05/aldi-ou-lidl-lincompetence-lallemande.html' title='Aldi ou Lidl, l&apos;incompétence à l&apos;allemande'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2122760285219085997</id><published>2011-01-08T19:53:00.001+01:00</published><updated>2011-01-08T19:53:34.057+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Informatique'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Config réseau maison</title><content type='html'>Finalement j'ai trouvé ma solution, et l'ai mis en oeuvre avec succès.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[url]http://linksys-fr.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/1569[/url]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma config:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Routeur1--------CPL-------CPL-----Routeur2---Imprimante Wifi&lt;br /&gt;     I                                                         I-Xbox en ethernet&lt;br /&gt;     I                                                         I-PC 2 (à l'avenir)&lt;br /&gt;     I&lt;br /&gt;     I----------------------&lt;br /&gt;     I                 I            I&lt;br /&gt;  Switch          PS3         X360 &lt;br /&gt;     I&lt;br /&gt;     I------------------------------------&lt;br /&gt;     Boitier Linksys VOIP                        Télé&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le second routeur sert de "switch wifi".&lt;br /&gt;J'ai donc deux réseau wifi distinct, partageant le même accès internet et sur la même plage d'adresse IP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour se faire:&lt;br /&gt;- désactiver le serveur DHCP sur le routeur2&lt;br /&gt;- changer le SSID du routeur 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Content je suis!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2122760285219085997?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2122760285219085997/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2122760285219085997&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2122760285219085997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2122760285219085997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2011/01/config-reseau-maison.html' title='Config réseau maison'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2560094176484026542</id><published>2010-12-31T18:25:00.001+01:00</published><updated>2010-12-31T18:25:51.157+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Les plates formes de VOD sur PC.</title><content type='html'>Bonjour tout le monde, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;je voudrais pousser un coup de gueule, contre l'aperçu que j'ai en ce moment même de la VOD officielle sur pc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayant l'habitude de louer des films sur les services en streaming accessibles via la xbox360, je n'avais jamais eu l'occasion de tester des trucs de VOD dispo sur pc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Profitant d'une promo chez total (1 plein + 3€99 = un dvd + 1 code pour dl un film sur la plate forme VOD de Warner), j'ai décidé de me dl Sherlock Holmes et le choc des titans. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici le parcours du combattant: &lt;br /&gt;- installer obligatoirement un soft warner vidéo super lourd &lt;br /&gt;- installer obligatoirement le player officiel divx, pour pouvoir lire ce divx protégé &lt;br /&gt;- télécharger les films à l'aide du soft warner, qui ressemble à un genre de Itunes en plus lourds. &lt;br /&gt;- attendre longtemps, car les serveurs de dl sont visiblement pas dimensionnés suffisament. &lt;br /&gt;- et je m'attend déjà à du folklorique quand je voudrais lire le divx sur ma télé via la ps3 en réseau, et non pas en gravant un dvd avec le soft warner qui me tagera obligatoirement que j'ai déjà fait 1 copie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2560094176484026542?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2560094176484026542/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2560094176484026542&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2560094176484026542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2560094176484026542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2010/12/les-plates-formes-de-vod-sur-pc.html' title='Les plates formes de VOD sur PC.'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5445581561507682207</id><published>2010-10-16T09:58:00.001+02:00</published><updated>2010-10-16T09:59:51.994+02:00</updated><title type='text'>Dossier interessant sur l'évolution des prix immo par rapport aux revenus</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Immobilier: la fièvre acheteuse ne retombe pas en France&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RTR22P3J_Comp Les crédits immobiliers sont au plus bas depuis 1945! Voilà une information qui claque, une incitation à se ruer sur les vitrines des agents immobiliers et à devenir propriétaire sur le champ. Et tant pis si cela vous transforme en affreux sédentaire et augmente vos chances de chômage. On apprend dans le même temps que ça y est, Allelujah, les prix non seulement repartent à la hausse mais atteignent des nouveaux records à Paris. Les grands fournisseurs de statistiques, d'informations ou d'interventions médias sur le sujet que sont la FNAIM, Century 21, Kaufman&amp;Broad ou la Chambre des Notaires ont sorti les chapeaux pointus et les langues de belle-mère. Pour eux, pas de doute, quand l'immobilier va, tout va! Personnellement, j'ai toujours un peu de mal à croire aux informations et aux analyses données par les susnommés, un peu comme si mon buraliste me fournissait les stats de la nocivité du tabac et du cancer du poumon. En tout cas, les données sur les prix sont de faible qualité (ce qui est admis par le ministère des Finances) et les acteurs du métier se sont engouffrés dans la brèche pour exercer un lobbying très efficace. Alors, tous chez le notaire? Et la bulle? Une histoire pour faire peur aux enfants?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;L'immobilier grimpe jusqu'au ciel&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A partir de 1997 (ou en tout cas autour de cette date), la majeure partie des pays de l'OCDE connaît un boom immobilier pendant 10 ans. L'Irlande, dans un contexte de bulle généralisée, tient la palme avec des prix multiplié par 3.5 en 10 ans et qui commencent à plafonner avant même que la crise n'éclate (voir aussi cette note sur la bulle en Irlande du Nord). On retrouve ensuite le Royaume-Uni et l'Espagne en bonne place. Juste après vient la France, largement devant les Etats-Unis, dont la bulle immobilière a été, contrairement à ce que pourrait laisser à croire la loupe grossissante des subprimes, moins forte que celle de nombre de pays européens :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 19_34_42Evolution des prix de l'immobilier net d'inflation ; base 100 en 1997 ; source : OCDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A noter que le Japon, ayant connu un krach immobilier de grande ampleur au début des années 90, et l'Allemagne pour diverses raisons, sont restés à l'écart de la hausse globale. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les prix de l'immobilier ne peuvent évoluer "hors-sol". Ils sont intrinsèquement liés aux revenus. Si ceux-ci progressent lentement, l'immobilier ne peut progresser rapidement très longtemps. Tout écart trop fort ne peut être soutenable à long terme. Or, cet écart a été extrêmement prononcé sur la dernière décennie (les prix immobiliers ont grimpé 75% plus vite que les revenus en France):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 19_44_11&lt;br /&gt;Evolution des prix de l'immobilier net d'inflation rapporté à l'évolution des revenus ; base 100 en 1997 ; source : OCDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le seul recours pour permettre de conserver cet écart entre les prix de l'immobilier et les revenus est de jouer sur l'endettement. C'est bien ce qui s'est passé en France où, en quelques années, la norme est passée d'un crédit sur 10 à 20 ans à une durée de 20 à 30 ans :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 20_09_33Aux Etats-Unis, dans un contexte d'endettement déjà fort, la solvabilité a été créée artificiellement par les produits subprimes. En Espagne, les durées d'emprunt ont été encore plus allongées qu'en France (avec des crédits jusqu'à 50 ans).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La France est-elle devenue, à la suite de cette bulle, un pays de propriétaire? Pas vraiment, seul un peu plus d'un Français sur deux l'étant, contrairement aux deux autres pays les plus touchés sur le continent: l'Espagne (85% de propriétaires) et le Royaume-Uni (71%). L'Allemagne ne compte que 42% de propriétaires mais est resté à l'écart de la bulle. Seule les Pays-Bas peuvent être comparés à la France avec une bulle relativement similaire et un taux de propriétaires comparable:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 20_39_13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si les chiffres précis manquent, on sait tout de même que la part des primo-accédants est tombée de 66.3% entre 1997 et 2001 à 60% entre 2002 et 2006. La flambée immobilière s'est donc en bonne partie jouée entre les propriétaires déjà existants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre relatif paradoxe: malgré cette période de hausse, la qualité des logements français reste comparativement inférieure à de nombreux pays européens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 20_41_11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comportements face à la crise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'inflexion due à la crise s'est faite sentir de façon synchrone dans tous les pays. Au début 2007, 85% des pays de l'OCDE étaient dans une phase montante. Ce chiffre tombe à moins de 40% fin 2007 et 10% début 2008. Après trois trimestres continus de forte crise, la situation redevient plus mitigée à partir de 2009 :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 20_33_40&lt;br /&gt;Pourcentage des pays de l'OCDE connaissant une évolution nette (hors inflation) des prix de l'immobilier d'un trimestre sur l'autre (source OCDE)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En France, le diagnostic est celui d'un atterrissage en douceur avec une décélération progressive entre 2006 et 2008, une correction assez légère en 2009 (6 à 10%) et un redémarrage en 2010 :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_15_59&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_16_16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Paris, la baisse a été très faible et très courte et les prix ont atteint de nouveaux records en 2010 :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_19_33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source : Chambre des notaires de Paris&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On trouve une tendance similaire au Royaume-Uni, avec une baisse bien plus forte qu'en France mais également de courte durée et une reprise rapide de la progression :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_40_35Prix moyen d'un logement au Royaume-Uni&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La purge a par contre été extrêmement brutale aux USA :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falling home prices chart big&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et si les prix se sont stabilisés, rien n'indique un redémarrage :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_45_38&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'Espagne qui avait connu la plus grosse bulle du continent après l'Irlande, connaît une baisse continue depuis 41 mois avec une baisse totale de 24% :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_53_49&lt;br /&gt;C'est encore pire en Irlande où les prix ont chuté de 35% depuis le pic d'avant-crise. Entre l'été 2009 et l'été 2010, les prix ont chuté de 14% dans le pays et de 25% à Dublin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si l'on prend le panel des pays qui avaient connu les plus fortes bulles immobilières, on se rend compte que les USA, qui avaient pourtant connu une bulle modérée par rapport aux pays européens, est le pays qui a connu la plus grosse purge. Les champions européens, l'Espagne et l'Irlande, ont eux connu une dégringolade très forte et qui n'est pas finie. Le Royaume-Uni a connu une baisse très forte mais de courte durée et les prix remontent. Reste enfin le cas français où, malgré une bulle très importante, la baisse a été faible (10% environ), courte et où les prix repartent à la hausse voire battent de nouveaux records.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des facteurs objectifs pas suffisants&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi la bulle n'a-t-elle pas explosé en France? Un des facteurs objectifs poussant l'immobilier à la hausse est le nombre moyen de personnes par foyer. Celui-ci était de 2.3 en 2005 (2.4 en 1999). Entre 1999 et 2005, le nombre de personnes vivant seules a progressé de 15% environ (8.5 millions), le nombre de familles monoparentales de 10.5% et le nombre de couples sans enfants de 13.2%. Pendant ce temps, le nombre de foyers couples+enfants a baissé de 3% :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graphique1_tSource : Insee, Recensements de la population de 1954 à 1999, Enquêtes annuelles de recensement de 2004 à 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parallèlement, la surface des logements s'agrandit. La taille moyenne des résidences principales est passée de 102 à 111 m2 entre 1992 et 2006 en habitat individuel (56% du parc) tandis que la surface de l'habitat collectif (66 m2) restait stable. Pour l'ensemble du parc, le nombre de m2 par occupant est passé de 27 à 40m2 entre 1977 et 2006 soit 50% d'augmentation en 30 ans. Ceci crée évidemment une demande croissante de surface de logements mais a aussi des conséquences positive : en 1984, 17% des ménages étaient en situation de "surpeuplement" selon l'INSEE contre 9% aujourd'hui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'autre facteur objectif est la baisse des taux. Le coût du crédit, après avoir augmenté fortement à l'époque des tensions sur le marché inter-bancaire, a chuté après que les liquidités aient inondé le marché pour tenter d'enrayer la crise :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot - 10_10_2010 , 21_27_11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taux fixes moyens sur emprunt à 20 ans ; source : empruntis.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il existe donc un vrai appel d'air pour les ménages. Un foyer avec un apport initial de 50.000€ et une capacité de remboursement de 2.000€/mois peut aujourd'hui acheter un bien à 400.000€ sur 20 ans contre 340.000€ en juillet 2008. Encore faut-il aller au-delà du taux "sec" et effectuer un différentiel entre le taux et la progression de revenus. Il est encore trop tôt pour avoir une estimation de la progression des revenus 2010 mais on peut comparer les taux avec l'inflation. Les taux (20 ans) sont actuellement à environ 2% nets d'inflation. Ils étaient à 1.8% mi-2008 et 3% début 2007. On voit donc que la baisse actuelle est un trompe-l'oeil. Si les taux sont bas, l'inflation l'est aussi et il est probable que les revenus vont être stagnants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On évoque également une pénurie persistante de logements. Ici, le constat est nuancé. Il existe en France Métropolitaine 29.3 millions de logements (hors résidences secondaires) pour 26.2 millions de ménages soit 1.1 logements par ménage (le ratio est nécessairement supérieur à 1 compte-tenu des périodes de rénovation, des vacances entre les occupants, ...). Le marché est plus tendu qu'en Espagne (1.52) mais moins qu'au Royaume-Uni (1.044) et comparable aux USA (1.10). Evidemment, cette situation présente des contrastes forts selon les villes (Paris / province notamment) mais c'est le cas dans les autres pays (Londres / reste de l'Angleterre par exemple). Néanmoins, ils montrent que le manque de logements n'est pas suffisant pour expliquer le maintien voire la hausse des prix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, les facteurs objectifs ne permettent pas d'expliquer la situation française. La fragmentation des ménages n'est pas une spécificité française, la baisse des taux sévit partout, la pénurie de logements est un mythe pour une bonne partie de la France, et la situation parisienne peut être comparée avec celle de Londres, Barcelone ou Madrid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une bulle qui repose sur la psychologie ... combien de temps ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le facteur explicatif pourrait bien au final reposer sur la psychologie. Il existe une appétence extrêmement développée pour la valeur "pierre" basée en grande partie sur un système de croyance. Cette appétence se mesure notamment à la fréquence à laquelle se succède le marronnier sur le prix des logements dans les magazines. Elle est par ailleurs fortement entretenue par le lobby immobilier qui a pratiquement seule voix au chapitre sur le sujet dans les médias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainsi, les français pensent majoritairement que le placement immobilier est le plus sûr et le plus rentable. Ainsi, en 2003, 67% des français pensaient que l'immobilier était le placement le plus sûr devant le livret d'épargne avec 11%. Etonnante hiérarchie des risques ! Quant à la rentabilité, sur le long terme, les marchés actions ont pour le moment toujours mieux performé que l'immobilier :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;111.1.635104376&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'immobilier est d'autant plus prisé qu'il existe chez les Français une vraie aversion des marchés actions (et des placements financiers en général). La pierre représente 64% du patrimoine des français. 60% des français en détiennent mais seulement 16% d'entre eux possèdent des actions. L'écart est encore plus criant pour les ménages (42% de l'ensemble) possédant entre 100k€ et 400k€ de patrimoine : 95% possède de l'immobilier, 20% des actions. L'actif financier des ménages français représente un peu moins de 3 ans de revenus contre 4 à 5 au Japon, aux USA mais aussi en Belgique, aux Pays-Bas, au Danemark. Surtout, les français considèrent que "l'immobilier ne peut que monter", le type même de croyance propre à créer des bulles (de la même façon que l'on pensait avant le Krach Internet que les valeurs technos ne pouvaient que monter).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malgré ces facteurs psychologiques, la déconnexion entre les prix et les revenus ne peut qu'engendrer une baisse à terme. La courbe ci-dessous montre l'écart entre les prix immobiliers et les revenus. On voit qu'en 1990, les prix parisiens avaient augmenté 40% au-delà de l'évolution des revenus. S'en est suivi un krach rampant à partir de 1991 qui a ramené progressivement la courbe des prix sur la courbe des revenus :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  ScreenShot023&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainsi, un rapport de Natixis sorti en février 2010, soit avant la nouvelle hausse des prix, estimait que les prix de l'immobilier avaient trop baissé aux USA et au Royaume-Uni, que la purge avait été suffisante en Espagne et en Italie mais que les prix restaient sur-évalués en France (10/15%). Enfin, n'oublions pas les mesures qui ont été prises pour tenter de maintenir la bulle et notamment la déductibilité des intérêts d'emprunts. Mais cette mesure va être sacrifiée sur l'autel de la rigueur et ne va plus tirer le marché. Idem pour la loi Scellier qui voit ses avantages rabotés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainsi, la France n'a pas "profité" de la période 2008-2009 pour purger sa bulle immobilière contrairement aux autres pays où celle-ci avait sévi. Et, désormais, comme dans nombre d'autres pays, l'immobilier est reparti à la hausse, tiré par des taux d'intérêts très faibles liés à l'injection massive de liquidités dans l'économie. Occasion manquée d'assainissement qui fait peser une épée de Damoclès sur la timide reprise française. Car les prix devront baisser tôt ou tard. Faut-il s'en désoler ? Pas forcément. Des prix hauts de l'immobilier créent une barrière à l'accession à la propriété pour les jeunes et favorisent les plus âgés qui sont les plus gros détenteurs de patrimoine immobilier. A l'heure où le financement des retraites et de la santé font peser un poids de plus en plus fort sur les jeunes générations et où les retraités sont désormais plus riches que les actifs, un krach immobilier serait un bienvenu transfert de richesse en sens inverse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5445581561507682207?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5445581561507682207/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5445581561507682207&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5445581561507682207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5445581561507682207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2010/10/dossier-interessant-sur-levolution-des.html' title='Dossier interessant sur l&apos;évolution des prix immo par rapport aux revenus'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-744034912485556987</id><published>2010-02-10T19:27:00.001+01:00</published><updated>2010-02-10T19:29:03.390+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Avis aux "pirates"...</title><content type='html'>Je reproduis cette lettre d'un petit studio parisien, qui a entre autre fait le jeu "JUMP" sur XNA (le jeu en Pixel Art que j'ai fait essayer à certains d'entre vous)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;    Ca y est, Maestro! Jump in Music a été piraté, et est disponible en téléchargement un peu partout sur la planète. Nous l’avons localisé en 10 langues, ça tombe bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Qu’est-ce que ça nous fait ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    D’un côté on est ravis que des tas de gens qui n’y auraient jamais eu accès autrement aient l’occasion d’y jouer. Je suis tombé sur un forum Brésilien de joueurs enthousiastes, qui sont à fond sur le jeu, qui l’attendaient avec impatience, qui se tirent la bourre sur les scores. Ca nous fait évidemment super plaisir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    On est dans un paradoxe complet, on communique tous sur nos jeux avec des canaux à l’audience planétaire : Youtube, Twitter, Facebook, notre blog sont consultés dans le monde entier, créant de la curiosité et de l’attente partout, et notre jeu est distribué au compte goutte dans un micro-territoire par des magasins frileux et timorés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Des centaines de personnes au Brésil attendaient apparemment Maestro! avec impatience, alors que le vendeur Game à 100 mètres de nos bureaux ne savait même pas qu’il l’avait dans ses rayons. Misère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    D’un autre côté ce moment inévitable où notre jeu nous échappe et perd l’immense majorité de son potentiel commercial me fout par terre. On a passé 3 ans de la vie de notre studio à nous battre comme des malades pour faire exister ce jeu, on y a investi le peu d’argent qu’on avait réussi à mettre de côté, on a convaincu nos copains de Neko d’investir dessus, Bigben nous a suivis, tout ça pour n’avoir même pas 3 semaines d’exploitation commerciale correcte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Que faire ? Peut-être déjà vous expliquer ce que ça signifie pour nous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Beaucoup de gens croient que les jeux “Nintendo DS” sont vendus par Nintendo, et “qu’ils se font déjà assez d’argent comme ça”. C’est faux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Nintendo n’a pas investi un sou dans notre jeu. Si notre jeu ne se vend pas, qui va payer l’addition ? Réponse Pastagames, Neko et Bigben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Quelles conséquences ? Pastagames n’aura plus l’occasion de faire un autre jeu “maison” avant longtemps. Ca veut dire qu’on va devoir recommencer à faire des jeux pour les autres, nous avons fait des jeux de nounours et de bébés, on va faire des jeux Facebook et des portages de jeux Flashs, qui ne nous ressemblent pas, mais qui nous font vivre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Je ne suis pas là pour vous faire pleurer. Simplement pour vous expliquer que si vous aimez notre jeu, si vous avez envie d’en voir un autre un jour, si la petite voix de notre studio vous fait plaisir à entendre, ne nous laissez pas tomber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Téléchargez notre jeu, jouez y tant que vous voulez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Mais si vous l’aimez, s’il vous plaît, achetez-le.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Et si vous hésitez au dernier moment, au magasin, à dépenser de l’argent pour un jeu que vous avez déjà eu gratuitement, dites vous que ce que vous achetez avec cet argent, ça n’est pas Maestro!, c’est notre prochain jeu, que votre argent nous permettra peut-être de fabriquer. On a hâte de vous le montrer ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Fabien, et toute l’équipe de Pastagames avec lui&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-744034912485556987?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/744034912485556987/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=744034912485556987&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/744034912485556987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/744034912485556987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2010/02/avis-aux-pirates.html' title='Avis aux &quot;pirates&quot;...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1001116055774673390</id><published>2009-11-14T08:27:00.002+01:00</published><updated>2009-11-14T08:28:35.909+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>L'opposition Hardcore/Casual</title><content type='html'>Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voilà un sujet qui devient de plus en plus récurrent sur les forums, et plus particulièrement quand on se met à parler de wii et de ds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors naivement je m'interroge donc sur cette "opposition", de quoi est elle née, à qui profite elle....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On a donc tendance à opposer les "vrais" joueurs, qui jouent à la 360 et la ps3, et les "nouveaux", qui joueraient à des non jeux sur la wii, console représentant naturellement une régression de 10 ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A t'on déjà rencontré dans l'histoire des jeux vidéos une telle différentiation de public entre des machines concurrentes, avec un tel mépris mutuel?&lt;br /&gt;Les "vieux" joueurs que nous sommes, ont ils crachés sur les gens qui achetaient en 1995 un playstation pour jouer à Toshinden alors que nous nous jouions à Street fighter II qui était diablement plus technique et interessant?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comment peut on espérer l'ouverture d'un média à un public, et donc son acceptation dans la société (préférable à la diabolisation dont il a toujours été victime), et rejeter en même temps toute tentative de séduction dudit nouveau public.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectivement parlant, il est difficile d'initier quelqu'un au jeu vidéo avec un fps moderne, c'est beaucoup trop compliqué, il y a trop d'éléments à gérer et le découragement sera très certainement le sentiment prédominant chez la personne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai 27 ans, j'ai commencé les jeux vidéos à 6 ans avec Super Mario Bros sur nes, il y avait 2 boutons (un pour sauter et un pour courir plus vite), donc mes parents, qui n'avaient jamais touchés à un jeu vidéo, ont tout de même pu m'expliquer comment il fallait jouer (même si c'était assez maladroit ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui, à supposer que des parents puissent offrir à un gosse de 6 ans une 360 ou une ps3, et y trouver un jeu auquel puisse jouer un gosse de 6 ans (donc pas gear of war, ni the darkness)... Allez, on va dire ridge racer&lt;br /&gt;Bref le père va passer une 4-5 menus (on suppose toujours qu'il ne connait rien au jeu vidéo),aller par erreur sur le dashboard, pour finir au bout de 30 minutes à expliquer à son fils comment jouer (pour ensuite être appelé toutes les 10 minutes parce que le fiston n'aura pas compris le système de déplacement dans une carte).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre scénario, le papa offre à son rejeton une wii, et joue au tennis avec lui toute la soirée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors naturellement, les joueurs que nous sommes ont naturellement tendance à regarder avec élitisme les jeux et joueurs de wii, sous prétexte que "c'est pas profond" ou "c'est une regression dans le gameplay", mais qui nous dit que ces joueurs là, ayant ainsi amadoué le jeu vidéo, ne se mettent pas plus tard à jouer à tout?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi condamner une porte d'entrée sous prétexte qu'elle ne convient pas à ceux qui sont prochent de la sortie?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1001116055774673390?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1001116055774673390/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1001116055774673390&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1001116055774673390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1001116055774673390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/11/lopposition-hardcorecasual.html' title='L&apos;opposition Hardcore/Casual'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7883756674602500280</id><published>2009-11-13T21:45:00.004+01:00</published><updated>2009-11-13T21:48:20.387+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>IG Game, un magazine pour les nostalgiques de la belle époque</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm3.static.flickr.com/2566/3700943854_36e05aeaf5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 396px; height: 500px;" src="http://farm3.static.flickr.com/2566/3700943854_36e05aeaf5.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un magazine écrit par certaines des plus belles plumes du jeux vidéos, avec un format original, et très peu de publicité?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oui c'est possible, et c'est même très bien écrit, très bien documenté, et avec des articles de fond peu courant dans la presse francophone.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7883756674602500280?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7883756674602500280/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7883756674602500280&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7883756674602500280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7883756674602500280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/11/ig-game-un-magazine-pour-les.html' title='IG Game, un magazine pour les nostalgiques de la belle époque'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2566/3700943854_36e05aeaf5_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7735115305321446894</id><published>2009-11-11T12:02:00.002+01:00</published><updated>2009-11-11T12:05:09.734+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Braquo, le renouveau de la série Française</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://generiques-mag.net/documents/Image/Braquo/braquo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 502px;" src="http://generiques-mag.net/documents/Image/Braquo/braquo.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;juste un petit billet pour vous parler de Braquo, la nouvelle série Française créé par Olivier Marchal (36, quai des Orfèvres ou MR73) et diffusée sur Canal+.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Très bien écrite, très bien jouée, elle souffre malheureusement d'un déficit d'image due à son statut de "série française" alors qu'elle vaut largement toutes les séries américaines à laquelle elle est comparée.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7735115305321446894?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7735115305321446894/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7735115305321446894&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7735115305321446894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7735115305321446894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/11/braquo-le-renouveau-de-la-serie.html' title='Braquo, le renouveau de la série Française'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-9116432437712409846</id><published>2009-06-20T10:10:00.001+02:00</published><updated>2009-06-20T10:10:52.860+02:00</updated><title type='text'>La Sega Megadrive Ultimate Collection, la suite</title><content type='html'>Hier soir j'ai donc poursuivi mes pérégrinations sur cette compil, tout en discutant avec Camembert&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l'avis sur Alien Storm, je le copierai également sur le topic du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;|u]I_ Alien Storm[/u].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au risque de choquer, je trouve ce jeu assez mauvais, parce que brouillon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je m'explique : ce jeu est typiquement de ceux dont on se dit en y rejouant que le jeux vidéo a fait des progrès autres que cosmétiques en 20 ans. Un "Super Mario World est conceptuellement parfait, et pourrait tout à fait ressortir aujourd'hui au prix fort sans que ça choque personne, et ce jeu de Sega est loins de pouvoir recevoir de telles jouanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers est certes "original", mais quelle idée de faire un jeu d'action sur plusieurs plans en y laissant une maniabilité aussi rigide? Je comprend certes que la nostalgie atténue les défauts, mais sincèrement des jeux de ce type on a 15 à la dizaine sur Mame, dans la mesure où ce type de jeu était le plus représenté en arcade entre 1985 et 1990.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors effectivement il est relativement varié, entre les passages en 2d classiques, les passages en tir subjectif, et les passages où le perso courre plus vite qu'une moto dans un niveau identique à ce que Contra IV transcendera un an après.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc un jeu qui m'a relativement déçu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;II_E Eswat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paradoxalement, ce jeu dont j'attendais moins m'a moins déçu. Un jeu sur un seul plan pardonne plus la rigidité du gameplay, et ce jeu m'a un peu fait penser dans son gameplay à un Robocop versus Terminator sorti quelques années plus tard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;III Grain Ground&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai été assez étonné de voir ce jeu dans cette compil; sachant qu'il avait été testé dans le tout premier magazine de jeu vidéo que j'avais acheté dans ma vie (le Player One numéro 7) et qu'à l'époque il avait été qualifié de "bon petit jeu vite oublié".&lt;br /&gt;Verdict qui devient décidemment assez commun sur cette compil : rigide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors certes hier soir j'ai essayé principalement des jeux qui ne m'ont pas plu, et je poste un peu ceci pour lancer le débat, mais sincèrement le premier ressenti que j'ai en fouillant un peu plus en profondeur ce que proposait la megadrive est : je comprend que Nintendo les ai bouffé partout ailleurs qu'au states, parce que la megadrive a souvent un feeling de... lachons le gros mot... jeux micro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais sans doute faire hurler Lolo et autres fans d'amiga, mais le coté "rigide" et binaire de la maniabilité de certains titres est typique de ce qu'on retrouvait sur les tous les jeux amiga, dont certains étaient au demeurant excellent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors oui la mégadrive possède des supers jeux, et j'adore sincèrement la série des sonics, mais je ne peux m'empêcher de penser que la majnorité des jeux considérés comme "cultes" sur megadrive le sont par manque de concurrence, et n'auraient été considéré que comme des jeux standarts sur Snes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-9116432437712409846?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/9116432437712409846/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=9116432437712409846&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/9116432437712409846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/9116432437712409846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/06/la-sega-megadrive-ultimate-collection_20.html' title='La Sega Megadrive Ultimate Collection, la suite'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3385943297783137208</id><published>2009-06-20T10:08:00.001+02:00</published><updated>2009-06-20T10:10:10.470+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>La Sega Megadrive Ultimate Collection, découvertes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.clubic.com/photo/01846722.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 350px; height: 495px;" src="http://img.clubic.com/photo/01846722.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai donc commencé à y jouer hier soir, en faisant naturellement tout d'abord des parties à ce que je connaissais déjà, comme Sonic ou Kid Caméléon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai d'ailleurs eu l'agréable surprise de voir dans la compile la légende de Thor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre, et pour lancer le débat sur ces vieux jeux, j'avoue m'être lancé hier soir dans un jeu qui m'a fort déçu, dont je n'avais essayé jusqu'ici que la version master system, il y a près de 20 ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je veux bien entendu parler d'Alex Kidd, autoproclammé mascotte de Sega avant l'arrivé de sonic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon... Comment dire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disons que je comprend pourquoi les japonais n'ont jamais accroché à ce que faisait Sega, essentiellement face à Nintendo, après avoir vu "ça".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais faire hurler les puristes, mais la rigidité de ce jeu m'a vraiment fait penser à un jeu de plate forme micro de l'époque...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3385943297783137208?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3385943297783137208/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3385943297783137208&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3385943297783137208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3385943297783137208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/06/la-sega-megadrive-ultimate-collection.html' title='La Sega Megadrive Ultimate Collection, découvertes'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6080122441335425235</id><published>2009-05-10T10:54:00.002+02:00</published><updated>2009-05-10T10:55:14.395+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Pure, un jeu méconnu qui défonce tout</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.canardpc.com/img/news/23266/pure(4)_36753_9489.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 792px; height: 446px;" src="http://www.canardpc.com/img/news/23266/pure(4)_36753_9489.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quel titre choc mes amis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai enfin commandé ce jeu, qui est disponible pour une vingtaine d'euro un peu partout sur le net, et dont la démo disponible sur le Live m'a occupé des heures durant...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imaginez un jeu de quad, avec des décors magnifiques, des sauts vertigineux, et des sensations à mi chemins entre Sega Rally et Moto Racer sur PSone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lors de sa sortie il y a quelques mois il avait été annoté "le ssx du quad" et je dois bien avouer que pour les quelques heures que j'y ai consacrée cette dénomination n'est pas usurpée.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6080122441335425235?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6080122441335425235/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6080122441335425235&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6080122441335425235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6080122441335425235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/05/pure-un-jeu-meconnu-qui-defonce-tout.html' title='Pure, un jeu méconnu qui défonce tout'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-984167988790502427</id><published>2009-05-10T10:53:00.000+02:00</published><updated>2009-05-10T10:54:12.836+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Informatique'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Techno'/><title type='text'>Regarder des vidéos du pc sous Linux depuis la Xbox 360</title><content type='html'>J'ai découvert récemment que Linux permettait même maintenant de servir de support à un media center pour la Xbox 360, joie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il suffit d'installer le packet USHARE, qui est relativement simple à configurer :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Installation du packet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Configuration du nom, du pc, répertoire où sont situés les films, etc&lt;br /&gt;"sudo dpkg-reconfigure ushare"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Modification du fichier /etc/ushare.conf selon le modèle ci-dessous&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quote:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # /etc/ushare.conf&lt;br /&gt;    # Edit this file with 'dpkg-reconfigure ushare'&lt;br /&gt;    # Configuration file for uShare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # uShare UPnP Friendly Name (default is 'uShare').&lt;br /&gt;    USHARE_NAME=Alphonse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Interface to listen to (default is eth0).&lt;br /&gt;    # Ex : USHARE_IFACE=eth1&lt;br /&gt;    USHARE_IFACE=wlan0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Port to listen to (default is random from IANA Dynamic Ports range)&lt;br /&gt;    # Ex : USHARE_PORT=49200&lt;br /&gt;    USHARE_PORT=49200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Directories to be shared (space or CSV list).&lt;br /&gt;    # Ex: USHARE_DIR=/dir1,/dir2&lt;br /&gt;    USHARE_DIR=/media/lecteurA/musique/,/media/lecteurB/videos/,/media/lecteurB/images/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Use to override what happens when iconv fails to parse a file name.&lt;br /&gt;    # The default uShare behaviour is to not add the entry in the media list&lt;br /&gt;    # This option overrides that behaviour and adds the non-iconv'ed string into&lt;br /&gt;    # the media list, with the assumption that the renderer will be able to&lt;br /&gt;    # handle it. Devices like Noxon 2 have no problem with strings being passed&lt;br /&gt;    # as is. (Umlauts for all!)&lt;br /&gt;    #&lt;br /&gt;    # Options are TRUE/YES/1 for override and anything else for default behaviour&lt;br /&gt;    USHARE_OVERRIDE_ICONV_ERR=&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Enable Web interface (yes/no)&lt;br /&gt;    USHARE_ENABLE_WEB=no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Enable Telnet control interface (yes/no)&lt;br /&gt;    USHARE_ENABLE_TELNET=no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Use XboX 360 compatibility mode (yes/no)&lt;br /&gt;    USHARE_ENABLE_XBOX=yes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    # Use DLNA profile (yes/no)&lt;br /&gt;    # This is needed for PlayStation3 to work (among other devices)&lt;br /&gt;    USHARE_ENABLE_DLNA=no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le tuto complet voyez ici&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=" http://doc.ubuntu-fr.org/ushare"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tout cas chez moi ça marche du tonnerre, et je peux lire depuis ma console les vidéos situés sur mon pc fonctionnant sous UBUNTU...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-984167988790502427?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/984167988790502427/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=984167988790502427&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/984167988790502427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/984167988790502427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/05/regarder-des-videos-du-pc-sous-linux.html' title='Regarder des vidéos du pc sous Linux depuis la Xbox 360'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2960377569035424074</id><published>2009-04-20T08:36:00.001+02:00</published><updated>2009-04-20T08:36:42.385+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Stranglehold</title><content type='html'>2 ans plus tard j'ai enfin acheté ce jeu (qui est dispo à 15€ en grande surface  ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec deux heures de jeu de recul je ne sais pas si il aurait vallu les 70€ du jours de sa sortie, mais je persiste et signe:il s'agit véritablement d'un des jeux de tir les plus "fun" qui soit sorti ces dernières années.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les éléments destructibles sont multiples, et les réactions en chaines que l'on peut produire pour détruire ses ennemis sont à proprement parler jouissif...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, Stranglehold c'est bon, mangez en!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2960377569035424074?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2960377569035424074/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2960377569035424074&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2960377569035424074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2960377569035424074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/04/stranglehold.html' title='Stranglehold'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3739669355942536019</id><published>2009-03-15T19:14:00.001+01:00</published><updated>2009-03-15T19:15:34.428+01:00</updated><title type='text'>Conférence Elève/ancien élève du lycée Condorcet de Schoeneck</title><content type='html'>&lt;embed id="VideoPlayback" src="http://video.google.fr/googleplayer.swf?docid=2617643677943632241&amp;hl=fr&amp;fs=true" style="width:400px;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3739669355942536019?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3739669355942536019/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3739669355942536019&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3739669355942536019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3739669355942536019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/03/conference-eleveancien-eleve-du-lycee.html' title='Conférence Elève/ancien élève du lycée Condorcet de Schoeneck'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2479178624011336793</id><published>2009-02-26T17:07:00.001+01:00</published><updated>2009-02-26T17:09:33.745+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Techno'/><title type='text'>Le très haut débit par Darty</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/336/546_3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 510px; height: 680px;" src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/336/546_3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ayant enfin à nouveau internet, je voudrai exprimer ma satisfaction envers un FAI méconnu, Darty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayant très peu d'abonné, ce dernier s'est lancé dans le très haut débit, en utilisant les infrasctructures de Numericable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sachant que ma nouvelle location était précedemment raccordée à Numericable, il m'a alors semblé logique de m'abonner chez Darty, principalement à l'origine pour des questions de présence physique du distributeur et pour la disponibilité de la hotline comparativement à celle de numericable, que j'ai déjà du appelé pour leur signaler que l'ancien locataire n'avait pas résilé chez eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc voici de quoi se compose le package&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Désolé pour la qualité de la photo, mais l'iphone n'est pas reconnu comme un APN remarquable  :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai donc "en théorie" une liaison 100 Mo, débit que j'avoue ne pas avoir encore vu (étant bridé par mon wifi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre ce qui est vraiment très appréciable, c'est les 5 mo en upload (ça je l'ai vérifié), ainsi que le "confort" qu'apporte une liaison par cable par rapport à une liaison adsl classique :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- la télé est beaucoup moins soumis aux gels et autres saccades par rapport à ce que j'avais chez Orange&lt;br /&gt;- la VOD est beaucoup plus fluide et rapide à charger.&lt;br /&gt;- je n'ai pas encore joué à la xbox, mais la vitesse avec laquelle ma console a téléchargé la démo de RE5 augure du meilleure.&lt;br /&gt;- le modem/routeur est un netgear, avec plein de fonctionnalités appréciable par les geek, donc l'activation par défaut d'un  second réseau wifi (pratique donc pour en avoir un très sécurisé pour les pc et un second pour les ds/psp/wii/...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l'instant, les défauts que j'y vois:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- le modem chauffe énormément, plus qu'une 360 en fait.&lt;br /&gt;- le branchement est un tout petit plus délicat qu'une simple box adsl.&lt;br /&gt;- Darty étant un fournisseur "jeune" il n'a pas encore des fonctionnalités additionnelels à proposer (du type stockage en ligne, TV perso, etc etc).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2479178624011336793?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2479178624011336793/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2479178624011336793&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2479178624011336793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2479178624011336793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2009/02/le-tres-haut-debit-par-darty.html' title='Le très haut débit par Darty'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5209461764341827306</id><published>2008-12-10T10:28:00.001+01:00</published><updated>2008-12-10T10:29:56.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><title type='text'>Star Wars, le pouvoir de la force</title><content type='html'>Bonjour tout le monde, un ami m'a prété ce week end sur jeu auquel je veux jouer depuis pas mal de temps, et j'ai donc pu y passer 4h00 hier soir. Tout heureux donc de retoucher ma console, qui plus est pour jouer à un jeu très très prometteur dans les différentes préviews que j'ai pu lire. Ce jeu, qui fait donc scénaristiquement le lien entre les épisodes 3 et 4, nous permet d'incarner l'apprenti à Dark Vador. Graphiquement assez réussi (plus esthétetiquement que techniquement, ou le jeu pourrait à mon avis tourner sur la première Xbox), le jeu respecte l'univers Star Wars et permet enfin de voir les véritables pouvoirs de la force. J'en suis actuellement au 4 ou 5ème niveau (après celui avec les Rankors), et ma foi le jeu me plait pas mal, même si je ne l'achèterai pas au prix fort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Points Positifs&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- un respect de l'univers et une fidélitée rarement vue&lt;br /&gt;- la FORCE, dans toute sa splendeur.&lt;br /&gt;- le moteur physique, ma foi assez performant.&lt;br /&gt;- sans doute le meilleur jeu d'action SW depuis les épisodes SNES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Poit Négatifs&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- des ralentissement complètement indignes d'un jeu sorti en 2008, principalement dans le premier niveau&lt;br /&gt;- une difficulté mal dosée, avec les premiers boss plus difficiles à tuer que les suivants&lt;br /&gt;- trop de QTE, qui sont pour moi le degré 0 du jeu vidéo, et m'avaient déjà pourri RE4 et Farenheit, on se croirait devant un vieu jeu mega cd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref une impression positive mais néanmoins mitigée, pour un jeu qui aurait pu être culte, mais est juste "bon"...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5209461764341827306?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5209461764341827306/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5209461764341827306&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5209461764341827306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5209461764341827306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2008/12/star-wars-le-pouvoir-de-la-force.html' title='Star Wars, le pouvoir de la force'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1803311729027823382</id><published>2008-05-21T07:31:00.000+02:00</published><updated>2008-05-21T07:32:21.762+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><title type='text'>Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull Recherche :</title><content type='html'>Je suis allé voir Indy4, le kinepolis de Nancy faisait une séance à 00h01.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilan mitigé pour ma part, c'est un bon film, mais le moins bon des indys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans spoiler, on sent qu'il a le cul entre plusieurs chaises, la nostalgie, la conquête d'un nouveau public, et le film familial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans un genre différent,Rocky,Rambo ou Die Hard avaient beaucoup mieux réussi leur come back...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1803311729027823382?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1803311729027823382/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1803311729027823382&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1803311729027823382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1803311729027823382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2008/05/indiana-jones-and-kingdom-of-crystal.html' title='Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull Recherche :'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1124982716856169810</id><published>2008-03-22T23:08:00.000+01:00</published><updated>2008-03-22T23:09:19.076+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>MR73</title><content type='html'>Je viens d'aller voir MR73, le dernier film d'olivier Marchal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'avais beaucoup apprécie "36, quai des orfevres" et suis donc parti avec des appriori très positifs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilan, Daniel Auteil y est comme à l'accoutumée génial, et le film est très très très glaugue...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1124982716856169810?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1124982716856169810/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1124982716856169810&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1124982716856169810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1124982716856169810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2008/03/mr73.html' title='MR73'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4301399915951094810</id><published>2008-02-18T21:02:00.001+01:00</published><updated>2008-02-18T21:02:49.648+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Coup de tête</title><content type='html'>Sinon de moins connu dans les 80's, mais complètement culte et qui ferait scandale si il sortait aujourd'hui, Coup de tête avec Patrick Dewaere...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.dominiquebesson.com/photos_gm/coup%20de%20tete.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.web-libre.org/medias/img/articles/f5c3dd7514bf620a1b85450d2ae374b1-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.premiere.fr/var/premiere/storage/images/cinema/photos/diaporama/images/coup-de-tete-1978__17/6034742-1-fre-FR/coup_de_tete_1978_imagesphoto.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le synopsys&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Quote Start --&gt;&lt;table align="center" border="0" width="85%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:-1;"&gt;Quote:&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:-1;"&gt;&lt;blockquote&gt;SUJET :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joueur dans l'équipe réserve de la ville de Trincamp, où tout est football, où l'on roule football chez Brochard, où l'on se meuble football chez Logerand, où l'on boit football au "Pénalty", et où on travaille football chez Sivardière, P.D.G. de l'usine et président du club. François Perrin bouscule la vedette de l'équipe de football lors d'un entraînement. Il est d'abord renvoyé de l'équipe, et ensuite de l'usine. Puis, quand on a besoin d'un pigeon pour endosser le viol d'un des joueurs, on le fait emprisonner jusqu'à un accident d'autocar, où le onzième joueur du match de demi final est blessé et où on le fait libérer. il marque alors les deux buts qui donne la victoire à la ville et il est dès lors adulé. Après la victoire, il se met à s'intéresser aux autres, les Brochard, Logerand, Sivardière… qui ne sont pas fiers quand il leur annonce sa vengeance, pour l'avoir conduit en prison sur leurs faux témoignages...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4301399915951094810?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4301399915951094810/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4301399915951094810&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4301399915951094810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4301399915951094810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2008/02/coup-de-tte.html' title='Coup de tête'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8865672223981992722</id><published>2008-02-18T21:01:00.001+01:00</published><updated>2008-02-18T21:01:50.738+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Les 80's, la décennie ultime</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Bonsoir tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sujet nostalgique m'étant venu à l'esprit suite à une discussion avec Jika...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord quelques images pour éveiller votre fibre nostalgique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://nostalgiedemonenfance.hautetfort.com/images/medium_dicmag.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.photobucket.com/albums/v673/LUCKYSWA/nes.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://sandrockk.free.fr/files/saintseiya/asgard/part1/blind.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://perso.infonie.fr/depaepe.mau/images/trio.JPG" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://dvdmotion.free.fr/CRITIQUES/Indiana%20Jones/IJr.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, c'est très sans doute du au fait que j'ai quitté les 80's à 8 ans, mais je considère vraiment cette décennie comme celle m'apportant le plus de joie nostalgique, celle qui donne des frissons quand en écoutant la musique de goldorack on a le gout de nutela qui revient à la bouche...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A coté de ça les "vieux" retiennent les années 80 comme ceux de reagan et de tatcher.&lt;br /&gt;Musicalement aussi, on entend souvent qu'elles furent assez moyennes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et vous, vous en pensez quoi?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.lafilleduperenoel.net/dotclear/images/2006/coluche/coluche_07.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8865672223981992722?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8865672223981992722/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8865672223981992722&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8865672223981992722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8865672223981992722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2008/02/les-80s-la-dcennie-ultime.html' title='Les 80&apos;s, la décennie ultime'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-339211904263113388</id><published>2008-01-29T23:14:00.000+01:00</published><updated>2008-01-29T23:15:13.972+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><title type='text'>Frontières, ou l'horreur dans ma moselle natale</title><content type='html'>&lt;img src="http://rafcart.free.fr/images/frontieresg.jpg" alt="http://rafcart.free.fr/images/frontieresg.jpg" title="http://rafcart.free.fr/images/frontieresg.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je viens de rentrer du ciné, où je suis allé voir un film que je suis depuis deux ans. Frontières.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez aimé la maison des 1000 morts et Sheitan, imaginez un mélange des deux se passant dans ma moselle natale (avec les puits de charbon et tout), où des djeuns sont confrontés à une famille de néo nazi cannibale dégénéré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le scénario assume complètement son coté Mad Moviesque, et j'avoue que je me suis fendu la gueule pendant tout le film, tant on le dirait sorti des années70.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un film que je vous conseille...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.dvdrama.com/imagescrit2/f/r/o/frontieres_1.jpg" alt="http://www.dvdrama.com/imagescrit2/f/r/o/frontieres_1.jpg" title="http://www.dvdrama.com/imagescrit2/f/r/o/frontieres_1.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-339211904263113388?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/339211904263113388/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=339211904263113388&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/339211904263113388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/339211904263113388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2008/01/frontires-ou-lhorreur-dans-ma-moselle.html' title='Frontières, ou l&apos;horreur dans ma moselle natale'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8926450974870527520</id><published>2007-12-03T07:01:00.001+01:00</published><updated>2007-12-03T07:01:57.095+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Half Life 2</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;J'ai commencé à jouer à Half life 2 (sur Xbox360).&lt;br /&gt;Alors effectivement c'est génial, plein de bonnes idées, ça n'a pas tellement vieilli graphiquement, et l'ambiance du jeu me donne vraiment envie de le terminer avant d'enchainer sur les deux add-on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre ça a hérité d'une lourdeur caractéristique des jeux pc, et ça me gave profondemment.&lt;br /&gt;Je m'explique, les quicksaves font que les développeurs sur pc n'ont JAMAIS eu à créer une gestion intelligente des respawn après la mort, ce qui fait que je me retrouve au point suivant : je respawn avec aussi peu d'énergie que quand je suis passé à ce point de sauvegarde (soit rien du tout ), et naturellement impossible pour moi de passer la zone en question sans me faire tuer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais donc devoir sélectionner une ancienne sauvegarde (manuelle de préférence), afin de me retaper une partie du jeu pour arriver dans de meilleures conditions à cet endroit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis le seul à trouver ça anti-érotique au possible?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8926450974870527520?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8926450974870527520/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8926450974870527520&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8926450974870527520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8926450974870527520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/12/half-life-2.html' title='Half Life 2'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5643349853955395748</id><published>2007-12-03T06:51:00.000+01:00</published><updated>2007-12-03T06:53:56.998+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>Perfect Dark Zero</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Salut tout le monde, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;j'ai acheté le jeu en aout &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Donc après avoir vu les forumeurs complètement élogieux à son sujet, tandis que TOUTE la presse l'a complètement assassiné, je voulais me faire un avis perso. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Je suis encore dans la première mission (celle qui succède à l'entrainement), mais pour l'instant cela me parait assez chouette. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Certes techniquement nous sommes plus devant un beau jeu Xbox que devant un jeu 360, mais depuis quand des fans de retro-gaming s'arrêtent ils au graphisme? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Le jeu a un gameplay très très oldschool qui n'est vraiment pas pour me déplaire, dans la mesure où j'avais arrêté les FPS à l'époque de la N64 justement. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Avis plus approfondie quand j'aurai avancé dans le jeu.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5643349853955395748?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5643349853955395748/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5643349853955395748&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5643349853955395748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5643349853955395748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/12/perfect-dark-zero.html' title='Perfect Dark Zero'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7473694455966152793</id><published>2007-11-09T17:24:00.000+01:00</published><updated>2007-11-09T17:26:03.627+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Les jeux au début difficile</title><content type='html'>Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;je voulais vous parler d'un problème dont je trouve qu'il devient presque récurrent les 5 dernières années, à savoir les jeux ayant énormément de mal à décoller qualitativement, pour finalement tout de même atteindre une qualité supérieure à la moyenne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combien de "mega hit" a t'on laissé de coté parce que le début ne nous inspirait pas?&lt;br /&gt;A coté de ça une fois le "cap" franchi, on se prend à se dire "heureusement que je ne me suis pas découragé".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnelement sur ces dernières années :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Zelda Twilight Princess: pas pu passer les 15 premières minutes, pourtant je ne doute pas que le jeu décolle ensuite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Oddworld Stranger : pareil, le début m'a vraiment rebuté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et même sur des jeux que j'ai fini, je ne peux m'empecher de remarquer cette tendance à avoir un jeu s'améliorant au fil des niveaux, alors qu'il y a dix ans c'était souvent l'inverse (les premiers niveaux étaient souvent les meilleurs du jeu).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut citer Halo3, dont le niveau monte crescendo au fur et à mesure des niveaux (en mettant de coté cette cochonnerie de niveau des floods).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc je pose la question aux gens du métier , est ce que les créateurs ont conscience de cet état de fait, et si oui à quoi est il du?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai personnelement plusieurs pistes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-il y a quinze ans les équipes pour faire des jeux étaient beaucoup moins grande, et un jeu était développé de manière linéaire (cad que le niveau 1 était forcément créé avec le niveau de fin). Aujourd'hui peut être est ce différent?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-la montée en puissance est jugée salvatrice dans la mesure où elle maintient l'interet du joueur... si elle ne le décourage pas avant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref un sujet assez flou mais dont je pense qu'il peut faire un sujet de discussion.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7473694455966152793?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7473694455966152793/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7473694455966152793&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7473694455966152793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7473694455966152793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/11/les-jeux-au-dbut-difficile.html' title='Les jeux au début difficile'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4301581720413692963</id><published>2007-11-06T09:48:00.000+01:00</published><updated>2007-11-06T09:49:26.998+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>La cfan day, où un rassemblement de joueurs à Bruxelles</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;Je vais donc donner mes impressions sur le week end assez chargé que j'ai eu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayant eu confirmation de mon client que je pouvais être libre samedi seulement 12h00 avant (le vendredi), tout s'est donc fait rapidement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis rentré du boulot vendredi soir à 01h00, et me suis levé le lendemain à 06h30 pour prendre le train à metz à 09h00 (j'avais 70 bornes à faire en bagnole avant).&lt;br /&gt;Après un changement à luxembourg, je suis donc arrivé à Bruxelles à 13h27, et j'ai été accueilli par Caroline (honneur aux dames, heu aux jeunes femmes, heu aux ados :p ), Shariban et Davy 1.&lt;br /&gt;Nous nous sommes donc retrouvé chez Xenon où j'ai fait la connaissance de toute la clique, déjà affairé sur Soul Calibur 2 (ou 3 j'en sais rien), Guitar Heros, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après avoir mangé des lasagnes nous avons commencé ce concours par un pic test, qui était ma foi très plaisant, avant d'enchaine par un blind test, occasionnant pas mal de fou rire, avant de finir la phase précédant les jeux par une série de question.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Davy one, en maitre de cérémonie (avec une jolie veste de costume en plus, frimeur  &lt;img src="http://www.cf-network.com/forum/images/smiles/icon_twisted.gif" alt="Maléfique" border="0" /&gt; ), a organisé le tout dans la joie et la bonne humeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite le concours s'est poursuivi sur plusieurs jeux tournant sur xbox, live arcade, gamecube, et dreamcast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le soir venu (très tard :p), nous sommes allé manger dans un lavabo, et ma foi le responsable de ce choix ne mérite pas de se faire passer un savon, tellement c'était bon.&lt;br /&gt;En rentrant tout le monde était fatigué, donc dodo avec mon ami cobra  &lt;img src="http://www.cf-network.com/forum/images/smiles/inky.gif" alt="Surpris" border="0" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au matin venu Cobra et moi avions décidé d'aller faire un tour, histoire de trouver un café et peut être même un petit déjeuner, et quelle ne fut pas notre surprise de voir que le quick près de chez xenon n'ouvrait à 10h30.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons néanmoins trouvé une boulangerie où nous avons mangé un croissant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite nous sommes revenu chez Xenon où davy one nous a montré des jeux kitchs absolument excellent (surtout pour l'amateur de shoot que je suis) ainsi qu'un jeu de strip qui a tout émoustillé NGN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le repas fut pris au pizza hut, et l'après midi se termina pour moi tranquillement ensuite par quelques parties à divers jeux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arrive ensuite le comique, dante le poisseux à la gare...&lt;br /&gt;En effet TOUS les affichages à la gare bruxelles midi étaient défectueux, et j'ai donc du faire une file d'attente d'une quinzaine de minute pour rencontrer un monsieur, pour lui demander à quel quai venait mon train.&lt;br /&gt;Arrivant sur le quai je monte machinalement dans un train, mais je trouvais bizarre que tout le monde y parlait néerlandais ("flutuglutuflu?"), alors je suis vite descendu.&lt;br /&gt;Un jeune canadien devant aller à Strasbourg (donc le même train que moi, qui a fait Bruxelles Namur Luxembourg Metz Starsbourg Bales) s'est lui trompé et a du se retrouver au pays des tulipes &lt;img src="http://www.cf-network.com/forum/images/smiles/icon_confused.gif" alt="Confus" border="0" /&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4301581720413692963?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4301581720413692963/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4301581720413692963&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4301581720413692963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4301581720413692963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/11/la-cfan-day-o-un-rassemblement-de.html' title='La cfan day, où un rassemblement de joueurs à Bruxelles'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4604852022699924946</id><published>2007-11-02T12:28:00.000+01:00</published><updated>2007-11-02T12:29:47.305+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><title type='text'>Le coeur des hommes 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;font-size:78%;"  &gt;&lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.actuacine.net/2007/posters/hommes.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;Bonjour tout le monde, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;hier soir je suis allé au cinéma sans grande conviction afin de voir ce film dont on m'avait dit le plus grand bien. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;Et je dois avouer ma foi que je n'ai pas été déçu. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;L'histoire n'est qu'une légère trame permettant au film de se concentrer sur les sentiments et les doutes d'une bande de pote, ayant tous le point commun de vouloir démarrer une deuxième vie. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Les acteurs jouent très bien, et j'ai vraimennt passé un bon moment hier&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4604852022699924946?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4604852022699924946/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4604852022699924946&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4604852022699924946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4604852022699924946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/11/le-coeur-des-hommes-2.html' title='Le coeur des hommes 2'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6426745058583299863</id><published>2007-10-31T14:54:00.001+01:00</published><updated>2007-10-31T14:55:15.121+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de coeur'/><title type='text'>M Roux</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://5h12.podomatic.com/2007-04-28T06_55_10-07_00.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://5h12.podomatic.com/2007-04-28T06_55_10-07_00.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Je me suis acheté le cd (10€ au planet Saturn) et j'avoue qu'il tourne en boucle dans la voiture (alors que j'écoute peu de musique dans la bagnole).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors si vous voulez entendre parler de lendemain de cuite, de racisme ordinaire, d'éloge de la paresse, achetez ce cd...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6426745058583299863?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6426745058583299863/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6426745058583299863&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6426745058583299863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6426745058583299863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/10/m-roux.html' title='M Roux'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7548445895171794870</id><published>2007-10-24T08:56:00.000+02:00</published><updated>2007-10-24T08:58:28.212+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Informatique'/><title type='text'>Ubuntu Gutsy est elle sortie précipitamment?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;je ne cherche aucunement à provoquer de querelles, simplement un débat basé sur des constations personnelles ainsi que sur les forums.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'étais un utilisateur très récent de la version précédente d'ubuntu, et j'en étais très satisfait. J'ai donc tenté (deux fois) une installation de la dernière version : une fois par une mise à jur via internet et une autre fois avec le dvd en faisant une installation complète.&lt;br /&gt;Bilan : impossible de reconnaitre mon ATI 9700 AINSI que mon disque dur externe, tous les deux parfaitement reconnus et fonctionnels sur la précédente version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les forums regorgent de problèmes qu'ont rencontrés les gens suite à leur passage à Gutsy, principalement au niveau de la carte graphique d'ailleurs (l'activation de Compiz sans doute).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais nous ne sommes pas ici pour parler technique, simplement la question mérite à mon avis d'être posée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N'aurait il pas mieux valut faire une entorse à la règle des 6 mois pour pouvoir proposer une version un peu plus beta testé?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne dis pas ça pour nous, qui de toute façon en cas de "déception" sur gutsy repasserons sur la version précédente (ce que je vais d'ailleurs faire), mais pour le grand public.&lt;br /&gt;Malheureusement Linux en général et Ubuntu en particulier, si ils veulent percer, devront au maximum s'affranchir de ce type de problèmes.&lt;br /&gt;Je le répète encore, je suis un utilisateur novice mais enchanté d'ubuntu, et conseille cette distrib à mon entourage (enfin, je conseille la 7.04 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Néanmoins de toute mon existence windowsienne je n'ai jamais eu à ré-installer un os 4 fois en une semaine.&lt;img src="http://forum-images.hardware.fr/icones/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" title=":rolleyes:" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="edited"&gt;&lt;a href="http://forum.hardware.fr/forum2.php?config=hfr.inc&amp;amp;cat=11&amp;amp;subcat=204&amp;amp;post=41826&amp;amp;page=1&amp;amp;p=1&amp;amp;sondage=&amp;amp;owntopic=&amp;amp;trash=&amp;amp;trash_post=&amp;amp;print=&amp;amp;numreponse=967983&amp;amp;quote_only=1&amp;amp;new=0&amp;amp;nojs=0" class="cLink" rel="nofollow"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7548445895171794870?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7548445895171794870/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7548445895171794870&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7548445895171794870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7548445895171794870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/10/ubuntu-gutsy-est-elle-sortie.html' title='Ubuntu Gutsy est elle sortie précipitamment?'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1024664403049271869</id><published>2007-10-24T08:48:00.000+02:00</published><updated>2007-10-24T08:54:34.515+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Every Extend Extra Extreme</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00623984.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00623984.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voici un jeu dont le titre seul est déjà bizarre, pour ne pas dire intrigant.&lt;br /&gt;Déjà sorti sur psp, le voici disponible sur live arcade depuis peu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous aimez les atmosphères complètement psychédéliques, les flashs, les explosions...&lt;br /&gt;Si vous n'étiez pas insensible à l'esthétique de Rez ou de Fantavision...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors ce jeu est fait pour vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le principe est assez simple a expliquer, mais le jeu contient ENORMEMENT de subtilités, nécessaires à l'obtention d'un bon score.&lt;br /&gt;Le but est de faire exploser son sprite à l'approche des ennemis de manière à pouvoir provoquer des réactions en chaine (chaque ennemi qui explose laisse un petit halo de fumé, qui durant les quelques secondes de sa durées de vie fait exploser à son tout tout projectile s'en approchant).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé un jeu que je vous conseille vivement, tant il est raffraichissant.&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/jokler/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpg" alt="" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1024664403049271869?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1024664403049271869/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1024664403049271869&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1024664403049271869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1024664403049271869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/10/every-extend-extra-extreme.html' title='Every Extend Extra Extreme'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4807969053395129280</id><published>2007-10-10T08:32:00.000+02:00</published><updated>2007-10-12T09:23:31.475+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Techno'/><title type='text'>Le HTC Touch</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Bonjour tout le monde, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Voilà le dernier petit plaisir que je me suis fait, à savoir un téléphone faisant également office de Pocket PC sous Windows Mobile 2006. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://www.zdnet.fr/zdnet/i/edit/39370099/htc_touch_8.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;L’ayant eu à un tarif avantageux grâce à mes points orange, j'en suis très agréablement surpris et souhaite vous en faire un petit topo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Première chose très importante, il est préférable d'overclocker son processeur afin de palier au seul défaut de cette appareil: sa lenteur. Un fréquence de 260 Mhz est envisageable sans soucis aucun. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Voici le lien vers le soft permettant cette manipulation : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u1 Start --&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://www.ppccool.com/index.php?s=988ddf7a463dfa8e4ea3951a02e046d1&amp;amp;act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=999" target="_blank"&gt;http://www.ppccool.com/index.php?s=988ddf7a463dfa8e4ea3951a02e046d1&amp;amp;act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=999&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u1 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Il suffit de copier cet executable dans le pda (après l'avoir décompressé) puis de le lancer, avant de préciser la fréquence voulue. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Concernant l'utilisation quotidienne de l'appareil, en plus de toutes les possibilités "naturelles" des pocket pc, comme la synchronisation de l'agenda et des contacts avec Outlook (avec Activesync), ce pda se distingue de part son interface Touch, véritable argument commercial pour HTC. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Qu'est ce que le "Touch Flow"? Grossièrement on peut dire que l'écran réagit différement selon une pression du stylet ou du doigt. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Avec le doigt, en plus de l'utilisation gadget qu'est le cube 3d (on fait tourner un cube en caressant l'écran, afin d'afficher les différents menus), on a des possibilités assez interessantes, particulièrement dans l'utilisation de pocket office ou de Internet explorer (le pda est wifi). Ainsi, l'écran y est considéré comme une feuille de papier, que l'on peut déplacer comme on le ferai sur un plan fixe (une table), et je peux vous assurer que ce système fonctionne parfaitement. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Les connectiques classiques sont bien sur présentes (bluetooth par exemple), et la mémoire peut être augmentée par l'ajout de carte micro sd.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4807969053395129280?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4807969053395129280/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4807969053395129280&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4807969053395129280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4807969053395129280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/10/le-htc-touch.html' title='Le HTC Touch'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4113406252785690574</id><published>2007-10-02T11:50:00.000+02:00</published><updated>2007-10-02T11:53:54.043+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Prey</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playingzone.com/images/jeux/xbox360/prey_xbox360_pack.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.playingzone.com/images/jeux/xbox360/prey_xbox360_pack.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai enfin reçu prey, et je viens d'y passer trois heures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etant à la mission 7, je trouve pour l'instant que ce jeu est très rafraichissant, après une floppée de "gros" jeux (darkness, bioshock, halo3), un petit jeu n'est pas pour me déplaire. Les portails sont vraiment bien trouvé, et assez intelligement placé qui plus est, et je pense donc que je ne bouderai pas mon plaisir de le finir :)&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/Jonathan/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg" alt="" /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/Jonathan/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/Jonathan/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpg" alt="" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4113406252785690574?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4113406252785690574/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4113406252785690574&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4113406252785690574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4113406252785690574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/10/prey.html' title='Prey'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8751982851546866183</id><published>2007-10-01T03:19:00.001+02:00</published><updated>2007-10-01T03:23:20.302+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Halo 3, avec du spoil et des screens perso dedans</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Bonsoir tout le monde,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;comme vous le savez Halo 3 permet de faire des screenshots perso, alors voici mes premiers  &lt;/span&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_biggrin.gif" /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tout d'abord je vous disais qu'il y avait des bugs, voici ce qui s'est passé au boss de fin, j'étais déjà mort et ce dernier a néanmoins continué à me tirer dessus. En plus mon cadavre flotte dans les airs&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u2 Start --&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/pic/blog/139626_3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/139/626_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u2 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ensuite on parlait de passage épique.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u2 Start --&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/pic/blog/139627_3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/139/627_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u2 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Des ennemis à la &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=Resident%20Evil"&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; 4?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u2 Start --&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/pic/blog/139624_3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/139/624_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u2 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Un plongeon magnifique &lt;/span&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_eek.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u2 Start --&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/pic/blog/139625_3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/139/625_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/pic/blog/139625_3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u2 End --&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8751982851546866183?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8751982851546866183/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8751982851546866183&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8751982851546866183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8751982851546866183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/10/halo-3-avec-du-spoil-et-des-screens.html' title='Halo 3, avec du spoil et des screens perso dedans'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3469122085336645106</id><published>2007-09-30T20:24:00.001+02:00</published><updated>2007-09-30T20:24:47.032+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Halo 3, la fin...</title><content type='html'>Nous avons enfin terminé Halo 3 en légendaire cette après midi (en coop à trois joueurs).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verdict, une de mes plus fortes expériences depuis que je joue aux JV, avec un finish absolument dantesque et holywoodien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre l'avant dernier niveau est particulièrement mauvais, labyrinthique et répétitif    :cry: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heureusement le jeu se rattrape ensuite  :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3469122085336645106?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3469122085336645106/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3469122085336645106&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3469122085336645106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3469122085336645106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/halo-3-la-fin.html' title='Halo 3, la fin...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5237413079624451835</id><published>2007-09-30T12:45:00.000+02:00</published><updated>2007-09-30T12:46:15.700+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Hot Chase</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Voici le second article que j'ai écrit sur grospixels, il y a quelques années.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/borne.jpg" height="320" width="237" /&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_m711ddf4.png" name="Image1" border="0" height="224" hspace="10" width="320" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt; Bonjour tout  le monde. Aujourd'hui je voulais vous parler d'un jeu de Konami sorti en arcade  en 1988. Bien sûr j'aurai aimé vous dire que j'ai connu ce jeu dans  une salle enfumée du haut de mes 06 ans, mais ce serait un mensonge, Hot  Chase est un jeu que j'ai découvert très récemment par la  biais de l'émulation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne vais pas vous faire toute l'historique de Konami (voir &lt;a href="http://www.grospixels.com/site/konami.php"&gt;ce  dossier&lt;/a&gt;) mais disons pour schématiser que cette société  fait partie des rares développeurs de jeu vidéo qui ont su proposer  des jeux de qualités à toutes les époques. D'ailleurs un  petit aperçu de trois jaquettes Konami suffira à coup sûr  à raviver la flamme nostalgique qui sommeille en vous.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_4151281e.png" name="Image2" border="0" height="275" width="200" /&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_m74dc9420.png" name="Image3" border="0" height="158" hspace="10" width="282" /&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_m3224731d.png" name="Image4" border="0" height="200" width="200" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Mais  revenons à notre Hot Chase. Tournant sur une carte d'arcade relativement  puissante en 1988 (2 processeurs 68000 cadencés à 10 Mhz + un processeur  6809 (bien connu des étudiants en électronique/informatique industrielle)),  ce jeu a la particularité de baser son défilement en fausse 3d sur  des effets que l'on retrouvera quelques années plus tard sur snes sous  le nom de Mode7.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Très  80's dans l'esprit, Hot Chase n'est pas sans rappeler &lt;a href="http://www.grospixels.com/site/chasehq.php"&gt;Chase  HQ&lt;/a&gt; par certains aspects. Le scénario est assez sommaire : attendez  vous à jouer à un condensé des poursuites en bagnoles de  tous les bon films d'actions des années 80. D'ailleurs l'introduction donne  tout de suite le tempo :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_352eb2fc.png" name="Image5" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Un bâtiment  explose, mais heureusement le héros au volant de sa magnifique Porsche,  sans aucune rayure, arrive à s'extraire des flammes et part pour de folles  aventures. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_m159d3c9.png" name="Image6" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Le jeu propose  quelques amusements encore rares à son époque de sortie, telle que  la possibilité de balancer les voitures ennemies dans le décors  et les voir s'envoler, figure de style qu'un Burnout ne renierait pas. Mais balancer  les ennemies n'est pas tout : le but du jeu est bien de rallier les checkpoints  avant le temps imparti, faute de quoi votre voiture explose et vous êtes  bon pour tout recommencer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La maniabilité du jeu est très bonne mais les obstacles sur votre  chemin seront nombreux, comme ces hélicoptères vous mitraillant  sans relache :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_caf9af2.png" name="Image7" border="0" height="224" width="320" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Ou  encore une véritable armée qui essaie par tous les moyens de vous  arrêter &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_m159d3c9.png" name="Image8" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Enfin  il faudra également, pour arriver à bon port, composer avec les  éléments du décor, ainsi que les autres usagers de la route.  Ainsi il ne sera pas rare d'emprunter un tremplin pour sauter au dessus d'un camion  citerne, comme il se pratiquait couramment dans les films d'action de l'époque.  Naturellement tout ceci est plus facile en version texte que manette à  la main, et il ne sera pas rare de voir votre véhicule s'envoler, vous  faisant de ce fait perdre beaucoup de temps. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/hotchase/hotchase_html_6eb4b9cb.png" name="Image9" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;On remarquera  aussi que les dégâts sont matérialisés par des impacts  sur le pare-brise (enfin, disons l'écran). On a donc là en résumé  un bon petit jeu, très caractéristique de ce qui se faisait à  son époque et porteur d'une certain fraicheur, très "eighties".  Très jouable sous Mame, il n'attend qu'à être découvert.  En ce qui concerne l'acquisition d'une carte JAMMA de ce jeu, bon courage : elle  est aujourd'hui répertoriée parmi les plus rares du monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:jonathan.kler*at*gmail.com"&gt;dante2002&lt;/a&gt;, prêt à  jouer dans un remake de Tango et Cash.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5237413079624451835?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5237413079624451835/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5237413079624451835&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5237413079624451835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5237413079624451835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/hot-chase.html' title='Hot Chase'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5342659380465339911</id><published>2007-09-30T12:43:00.000+02:00</published><updated>2007-09-30T12:45:02.764+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Undercover Cop</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ceci est le premier article que j'ai écrit pour Grospixels, il y a quelques années de ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Pour ma première  participation à Grospixels, j'ai décidé de vous parler d'Undercover  Cops, beat'em all d'Irem Corp., sorti en 1992 au milieu d'une avalanche de jeux  de ce type made in Capcom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Irem, principalement connu pour ses &lt;a href="http://www.grospixels.com/site/rtype.php"&gt;R-Type&lt;/a&gt;, est un éditeur  aujourd'hui disparu qui a contribué à l'essor du shoot'em up, à  travers R-type donc, mais aussi avec des jeux plus méconnus, introduisant  des concepts originaux, comme In the Hunt (un shoot où l'on contrôle  un sous-marin, en étant donc soumis à l'inertie du milieu aquatique).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Quelques  images d'In The Hunt :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_21d315cf.png" name="Image1" align="bottom" border="0" height="160" width="200" /&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_c7dbabd.png" name="Image2" align="bottom" border="0" height="160" hspace="10" width="200" /&gt;  &lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_m3b6eb9cb.png" name="Image3" align="bottom" border="0" height="160" width="200" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais revenons à nos moutons, et donc au sujet du jour, à savoir  Undercover Cops.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_3d08a7be.png" name="Image4" align="bottom" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Beat'em  all se déroulant dans un futur proche et apocalyptique qui n'est pas sans  rappeler l'univers de Ken le survivant, le jeu a donc un scénario qui comme  à l'accoutumée sert de prétexte à une accumulation  de castagnes ma foi très jouissives. Scénario bateau donc (un scientifique  fou veut détruire la ville et la police infiltre trois agents parmi ses  troupes), mais ambiance assez travaillée et surtout une ENORME nouveauté  : la possibilité de jouer non pas à deux simultanément comme  il est de coutume à l'époque, mais à trois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_mf877499.png" name="Image5" align="bottom" border="0" height="704" width="533" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;  Graphiquement très travaillé, ce jeu possède un gameplay  relativement diversifié, avec par exemple la possibilité de déterrer  des poteaux en béton pour littéralement les "exploser"  à la face de vos assaillants, comme vous pouvez le voir sur l'affiche du  jeu ci-dessus. Il est d'ailleurs intéressant de noter l'impression de "puissance"  qui se dégage des coups portés par les gaillards que vous incarnez,  impression renforcée par des bruitages convaincants et des coups spéciaux  causants des dégâts importants aux adversaires.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;  On peut donc incarner trois personnages différents :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Matt, un ancien footballeur américain, un peu le "hagar" de  l'équipe.&lt;br /&gt;- Zan, le karateka de service.&lt;br /&gt;- Roda, jeune mais non frêle combattante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_m3a352837.png" name="Image6" align="bottom" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;  Dans un futur qui est donc très inspiré de celui de notre ami du  Hokuto, notre fine équipe va affronter des loubards et cyborgs en tous  genres, en pouvant utiliser approximativement tout ce qui tombe sous la main (poutre  en béton, en fer, etc etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_m4df32645.png" name="Image7" align="bottom" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;img src="http://www.grospixels.com/site/images/undercops/undercop_html_m7780fc05.png" name="Image8" align="bottom" border="0" height="241" hspace="10" width="320" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:-2;"&gt;&lt;i&gt;Les décors sont on ne peut plus bucoliques&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;  Sorti en plein boom de ce type de jeu, Undercover Cop s'est cantonné à  un certain anonymat, dans l'ombre de jeux tels que &lt;a href="http://www.grospixels.com/site/cadillac.php"&gt;Cadillac  &amp;amp; Dinosaurs&lt;/a&gt; pour être précis. Pour réparer cette injustice  il faut signaler que ce jeu est tout à fait jouable sous Mame et qu'avec  du recul il fait certainement partie des plus réussis du genre, même  si sa difficulté est assez importante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:-1;"&gt;Donc  voilà, pour mon premier article j'ai essayé de parler d'un jeu qui  me tient à coeur et même si je regrette le manque d'exhaustivité  de mon papier j'espère vous avoir donner envie d'y jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:jonathan.kler@gmail.com"&gt;dante2002&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5342659380465339911?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5342659380465339911/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5342659380465339911&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5342659380465339911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5342659380465339911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/undercover-cop.html' title='Undercover Cop'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5405564720403763173</id><published>2007-09-27T07:42:00.000+02:00</published><updated>2007-09-27T07:47:58.636+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Halo 3, la suite...</title><content type='html'>Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nous avons donc hier continué notre partie de Halo 3 en légendaire, à 3 en coopération.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayant fait approximativement la moitié du jeu, on a pu profiter de batailles absolument dantesques, qui sont du domaine du jamais vu dans le jeu vidéo. Une vingtaine d'ennemis simultanément, des snipers, des ennemis en véhicules, des batailles spaciales en levant les yeux au ciel. Il faut réellement élaborer des stratégies de groupe pour espérer s'en sortir, et même ainsi c'est souvent très difficile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une petite technique pour progresser très (trop?) vite, étant donné que quand tous les joueurs sont mort "en même temps" sur une zone de combat on reprend au dernier point de sauvegarde (automatique), il suffit qu'un joueur reste en dehors de la zone de combat pour que ses coéquipiers rescussitent instantannément, et indéfiniment. Cela permet de passer sans trop d'encombre certains passages très très difficiles...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5405564720403763173?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5405564720403763173/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5405564720403763173&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5405564720403763173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5405564720403763173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/halo-3-la-suite.html' title='Halo 3, la suite...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4400387087867997548</id><published>2007-09-26T16:06:00.000+02:00</published><updated>2007-09-26T16:08:42.230+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Halo 3 , premières impressions</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.generationmp3.com/xbox/images/halo3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.generationmp3.com/xbox/images/halo3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;J'ai acheté Halo 3  :D   (en même temps j'avais pris congé exprès pour).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mauvaise nouvelle, c'est que je n'ai pu avoir qu'une version classique, le magasin dans lequel j'avais réservé mon édition "légendaire ou au pire collector" s'est fait braquer son colis par le transporteur   :x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons donc joué les 5 dernières heures avec Morphelud et Camembert, en coopération au niveau de difficulté légendaire (très difficile pour le novice que je suis :cry: ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je comprend l'enthousiaseme que vous m'avez tous conté à propos de cette série, car il est vrai que l'intensité des combats est pour ainsi dire du jamais vu, avec des aires de jeux IMMENSE. Maintenant il faudrait que je me bouge pour faire Halo 1 et 2 , mais d'abord on va finir le 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les petits bémols :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bungie ne s'est pas foulé pour les succès, qui sont diablement classique, et en aucun cas ne permettent apparement une relecture du jeu comme on peut le voir sur certains titres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-les combats sont les plus immersifs jamais vu (beaucoup du à la taille des maps) MAIS le pendant de cet avantage est que "l'atmosphère" du jeu est beaucoup moins travaillée que dans Bioshock ou dans The Darkness. Comme quoi même dans un genre comme le FPS (que je n'ai redécouvert que sur 360), il y a vraiment plusieurs écoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-les graphismes sont inégaux, un peu comme dans tous les halos, les extérieurs sont magnifiques (mais vraiment hein, au sens technique et au sens esthétique du terme) mais les intérieurs n'auraient pas fait tache sur la première xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis impatient d'y rejouer, et suis à peu près certain de la suprématie que va prendre ce jeu sur le live, de plus le dashboard s'adadapte au jeu (en regardant le profil de quelqu'un, on a des possibilités propres à Halo). Le dernier joypad a d'ailleurs un interview d'un membre de l'équipe de développement qui explique plus en détail le mode "forge".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4400387087867997548?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4400387087867997548/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4400387087867997548&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4400387087867997548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4400387087867997548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/halo-3-premires-impressions.html' title='Halo 3 , premières impressions'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1308868498992223086</id><published>2007-09-13T11:04:00.000+02:00</published><updated>2007-09-13T11:05:12.027+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Sommes nous la seule génération de joueurs</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Bonjour tout le monde, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;l'autre jour sur le live nous avons eu une discussion avec OBBB et les copains de cfan sur la moyenne d'age des joueurs, qui s'établit je crois à 28-30 ans. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;En gros c'est nous quoi. Le truc c'est qu'il y a 10 ans cette moyenne était à 18-20 ans, c'était encore nous quoi. Et il y a 15 ans elle était à 13-15 ans, toujours nous. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pourtant régulièrement on a "justifié" cette évolution de la moyenne d'age par les sorties de nouvelles machines (les 16 bits auraient apportés les adolescents, à causes des shoots et des jeux de sport sur md, les 32 bits auraient apportés les jeunes adultes, à cause des jeux de bagnole et des survival, et aujourd'hui nous serions attirés par les consoles du fait de l'extrème réalisme des jeux). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Mon propos est volontairement simplifié, mais personnelement j'ai plutôt l'impression que le "peloton" des joueurs a toujours été constitué des mêmes personnes, ce qui fait donc augmenter la moyenne d'age en fonction. D'ailleurs je suis prêt à parier que dans 10 ans elle sera à 38-40 ans. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Le soucis est que si ma "théorie" est juste, où est l'élargissement du public dont on nous parle aujourd'hui pour nintendo, et il y a 12 ans pour Sony?&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1308868498992223086?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1308868498992223086/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1308868498992223086&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1308868498992223086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1308868498992223086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/sommes-nous-la-seule-gnration-de.html' title='Sommes nous la seule génération de joueurs'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4864822492715914643</id><published>2007-09-10T08:24:00.000+02:00</published><updated>2007-09-10T08:25:05.719+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>La coupe du monde de rugby</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Concernant mon relatif manque d'interet quant à cette coupe du monde, j'aimerai naturellement que les français fassent un bon résultat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis quelqu'un de chauvin sur les bords et toute représentation positive de mon pays est bonne à prendre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus même en étant néophyte je trouve que le rugby est un sport très télégénique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIS l'exploitation médiatique qui en est fait est à mon sens plus "tordue" encore que celle entourant en général la coupe du monde de foot, d'ailleurs les agences de presse ne s'y sont pas trompés en boycottant la compétition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plusieurs faits :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-le français le plus médiatisé est Sebastien Chabale, qui pour ce que j'en ai lu est pourtant considéré comme un boucher. On arrive donc à une médiatisation d'un personnage ne personnifiant que peu les valeurs habituellement concédés au rugby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-la récupération par le pouvoir de cette coupe du monde est pour ainsi dire jamais vu, entre le discours de notre cher président il y a quelques mois à Marcoussis ("Vous pouvez gagner comme j'ai gagné") et la rumeur circulant depuis deux jours sur le fait que la lettre de Guy Mocquet aurait été lu à nos rugbymens quelques heures avant le match contre l'argentine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laissez donc nos bleus jouer au rugby, laissons l'enthousiasme populaire prendre de lui même sur la base de performance sportive et d'esprit d'équipe, mais pitié arrêtons les récupérations avec des vues bassement politiques&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4864822492715914643?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4864822492715914643/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4864822492715914643&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4864822492715914643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4864822492715914643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/la-coupe-du-monde-de-rugby.html' title='La coupe du monde de rugby'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-699404293789622194</id><published>2007-09-10T07:50:00.000+02:00</published><updated>2007-09-10T07:51:30.958+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Les shoots au background original</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;En essayant donc toujours mes roms je me suis posé une question, pourquoi les shoots au background original n'ont il plus la cote? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Par background original j'entend des shoots qui ne se déroulent pas avec un vaisseau spacial se battant contre des robots de l'espace. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Les plus connus sont les pocky &amp; rocky et autres ikari &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=warriors"&gt;warriors&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; (encore que dans ce cas là ça se discute), mais il peut arriver de découvrir des véritables petites perles inconnu, comme guwange : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/038/869_3.JPG" height="384" width="512" /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Je tiens à faire la distinction pour la suite de la discussion avec les jeux style &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=metal%20slug"&gt;metal slug&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;  qui sont pour moi de la plate forme action. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Quand je parle de pocky &amp; rocky ou de guwange, je parle vraiment de jeu dont on a simplement remplacé les vaisseaux par des personnages et les tirs par des étoiles ninja. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-699404293789622194?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/699404293789622194/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=699404293789622194&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/699404293789622194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/699404293789622194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/les-shoots-au-background-original.html' title='Les shoots au background original'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4982499923319859948</id><published>2007-09-02T18:51:00.001+02:00</published><updated>2007-09-02T18:52:35.969+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>J'ai terminé Bioshock</title><content type='html'>Je viens de finir Bioshock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En quinze heure (trois séances de 5h00 en un week end   :cry:  ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai rarement autant été happé par l'univers d'un jeu, et cela fait le second jeu que je finis sur  360 (après The Darkness). Moi qui pensait il y a un an me désinteresser des jeux vidéos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu va donc crescendo, aussi bien au niveau de l'ambiance que de l'agressivité des ennemis, et il s'agit vraiment de ma plus grande expérience vidéoludique depuis le premier half life...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4982499923319859948?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4982499923319859948/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4982499923319859948&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4982499923319859948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4982499923319859948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/jai-termin-bioshock.html' title='J&apos;ai terminé Bioshock'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8014169277949186061</id><published>2007-09-01T12:47:00.000+02:00</published><updated>2007-09-01T12:48:27.679+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Bioshock, premières impressions</title><content type='html'>Hier soir en rentrant du ping ping (à 01h15), j'ai enfin commencé BioShock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai arrêté d'y jouer ce matin à 06h15...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce FPS est le plus immersif sorti depuis Half Life, il est rempli de détails, de messages vocaux des anciens habitants de rapture, d'une musique qui oscie entre le classique, le jazz, et les cris d'enfants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On y a des hallucinations, on y voit des fantomes, et on peut même boire et être bourré (avec la vue qui se trouble).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La démo est un espèce de montage en fait, et le jeu est beaucoup plus équilibré que la démo (en fait dans la démo les drones volants sont très très chiants, étant donné qu'on a peu d'arme, dans le jeu complet on les rencontre un peu plus tard).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, le jeu est constitué de différents endroits reliés entre eux par un métro (un peu comme The Darkness), ce qui contribue fortement à l'immersion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, fan de Jules Verne et des uchronies, sautez dessus...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8014169277949186061?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8014169277949186061/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8014169277949186061&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8014169277949186061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8014169277949186061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/09/bioshock-premires-impressions.html' title='Bioshock, premières impressions'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7604558623089883832</id><published>2007-08-31T06:07:00.000+02:00</published><updated>2007-08-31T06:14:20.525+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>BioShock, ou la décadence d'une utopie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/b/i/bisox3191.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/b/i/bisox3191.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vous n'avez pas pu passer à coté de tous les tests élogieux ayant été fait sur les sites internet de jeux vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeu révolutionnaire, révolution du gameplay, gameplay profond (ce qui est de circonstance, au fond des océans)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayant essayé la démo, j'ai déjà pu constater à quel point l'ambiance était travaillée, l'unreal engine 3 est utilisé avec une direction artistique qui transforme ce jeu en chef d'oeuvre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis donc allé l'acheter hier après midi, et en ferai un article détaillé ce week end...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7604558623089883832?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7604558623089883832/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7604558623089883832&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7604558623089883832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7604558623089883832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/08/bioshock-ou-la-dcadence-dune-utopie.html' title='BioShock, ou la décadence d&apos;une utopie'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-4892032965742932016</id><published>2007-08-19T11:41:00.000+02:00</published><updated>2007-08-19T11:48:14.213+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Bioshock</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.overgame.com/images/overgame/labels/2007/august/20276_l.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.overgame.com/images/overgame/labels/2007/august/20276_l.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Ayant enfin essayé la démo (chez un ami, ma console étant en SAV  :( ) je vais pouvoir un peu en parler&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-size:85%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: arial;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;L'ambiance est terriblement travaillée, avec un background riche et détaillé, le contraste monde utopique/catastrophe est vraiment bien rendue, l'élément liquide n'a JAMAIS été aussi bien fichu dans un jeu vidéo. Vraiment, du point de vue de l'ambiance, c'est encore mieux fichu que The Darkness, qui était jusque là je pense la meilleure aventure solo de la 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant au rayon des reproches, je n'en vois que un (et ça permet de sauver l'honneur de Darkness &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_eek.gif" /&gt;), les combats sont terriblement brouillon, sans doute est ce du à la présence de machins volants, mais c'est vraiment quelque chose qui m'a frappé...&lt;/span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-4892032965742932016?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/4892032965742932016/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=4892032965742932016&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4892032965742932016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/4892032965742932016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/08/bioshock.html' title='Bioshock'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7036855997727534586</id><published>2007-08-08T11:06:00.000+02:00</published><updated>2007-08-08T11:07:41.810+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>L'opposition casual/hardcore gamer, justifiée ou pas?</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voilà un sujet qui devient de plus en plus récurrent sur les forums, et plus particulièrement quand on se met à parler de wii et de ds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors naivement je m'interroge donc sur cette "opposition", de quoi est elle née, à qui profite elle....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;On a donc tendance à opposer les "vrais" joueurs, qui jouent à la 360 et la ps3, et les "nouveaux", qui joueraient à des non jeux sur la wii, console représentant naturellement une régression de 10 ans.&lt;/i&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A t'on déjà rencontré dans l'histoire des jeux vidéos une telle différentiation de public entre des machines concurrentes, avec un tel mépris mutuel?&lt;br /&gt;Les "vieux" joueurs que nous sommes, ont ils crachés sur les gens qui achetaient en 1995 un playstation pour jouer à Toshinden alors que nous nous jouions à &lt;a href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=Street%20fighter"&gt;Street fighter&lt;/a&gt; II qui était diablement plus technique et interessant?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comment peut on espérer l'ouverture d'un média à un public, et donc son acceptation dans la société (préférable à la diabolisation dont il a toujours été victime), et rejeter en même temps toute tentative de séduction dudit nouveau public.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectivement parlant, il est difficile d'initier quelqu'un au jeu vidéo avec un fps moderne, c'est beaucoup trop compliqué, il y a trop d'éléments à gérer et le découragement sera très certainement le sentiment prédominant chez la personne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai 25 ans, j'ai commencé les jeux vidéos à 6 ans avec &lt;a href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=Super%20Mario%20Bros"&gt;Super Mario Bros&lt;/a&gt; sur nes, il y avait 2 boutons (un pour sauter et un pour courir plus vite), donc mes parents, qui n'avaient jamais touchés à un jeu vidéo, ont tout de même pu m'expliquer comment il fallait jouer (même si c'était assez maladroit ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui, à supposer que des parents puissent offrir à un gosse de 6 ans une 360 ou une ps3, et y trouver un jeu auquel puisse jouer un gosse de 6 ans (donc pas gear of war, ni the darkness)... Allez, on va dire &lt;a href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=ridge%20racer"&gt;ridge racer&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Bref le père va passer une 4-5 menus (on suppose toujours qu'il ne connait rien au jeu vidéo),aller par erreur sur le dashboard, pour finir au bout de 30 minutes à expliquer à son fils comment jouer (pour ensuite être appelé toutes les 10 minutes parce que le fiston n'aura pas compris le système de déplacement dans une carte).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre scénario, le papa offre à son rejeton une wii, et joue au tennis avec lui toute la soirée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors naturellement, les joueurs que nous sommes ont naturellement tendance à regarder avec élitisme les jeux et joueurs de wii, sous prétexte que "c'est pas profond" ou "c'est une regression dans le gameplay", mais qui nous dit que ces joueurs là, ayant ainsi amadoué le jeu vidéo, ne se mettent pas plus tard à jouer à tout?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi condamner une porte d'entrée sous prétexte qu'elle ne convient pas à ceux qui sont prochent de la sortie?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, j'ai conscience que ce sujet est diffus, et j'aimerai sincèrement que le débat en dérape pas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7036855997727534586?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7036855997727534586/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7036855997727534586&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7036855997727534586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7036855997727534586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/08/lopposition-casualhardcore-gamer.html' title='L&apos;opposition casual/hardcore gamer, justifiée ou pas?'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8479496527165217044</id><published>2007-07-30T07:19:00.000+02:00</published><updated>2007-07-30T07:21:14.986+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Donkey Kong Country</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bonjour tout le monde,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;je lis de plus en plus sur le net francophone des gens déçus de DK Country.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#000000;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Je comprend d'être déçu par un jeu dont on a entendu que des éloges durant 13 ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant, replaçons les choses dans leurs contextes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en 1994, alors que tout le monde n'a d'yeux que pour la sortie au pays du soleil levant des 32 bits, nintendo surprend tout le monde en sortant un jeu qui fera dire à beaucoup de monde "ba en fait, une snes fait la même chose que les nouvelles consoles".&lt;br /&gt;DKCountry était vraiment magnifique, et cela était d'autant plus accentué par le fait que les campagnes de pub dans la presse montraient des illustrations en CGI (donc on découvrira qu'elle ne sont pas dans le jeu &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt; ) beaucoup plus jolie que tout ce qui se faisait sur 32 bit.&lt;br /&gt;Pour les gens que ça fait sourire aujourd'hui, rappelez vous qu'un jugement retrospectif est toujours aisé, et n'oubliez pas qu'en 1993 des journalistes de revue illustre (joypad ou player one) n'émettait aucun doute sur le fait que Sega allait sortir un casque de réalité virtuelle pour la megadrive, qui avec son antique 68000 aurait pourtant eu bien du mal à nous fournir un environnement 3d crédible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DKCountry donc, magnifique, est il est vrai un jeu de plate forme assez classique, peut être même trop, mais terriblement maitrisé. Jamais une plate forme ne se dérobe sous vos pieds illogiquement, les ennemis ont des réactions certes scriptées mais cohérente, et le premier épisode a le GROS avantage d'avoir le bestiaire ennemi et les thèmes des niveaux les plus "classiques", et donc ceux dégageant le plus de charme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pixelisation est inhérente à la digitalisation des images, on rapelle que la SNES avait peu de ram et que donc les perso ont du être modélisées à très faible résolution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, j'espère que je ne vous ai pas ennuyé avec mon laius &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8479496527165217044?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8479496527165217044/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8479496527165217044&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8479496527165217044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8479496527165217044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/donkey-kong-country.html' title='Donkey Kong Country'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-65612700186294665</id><published>2007-07-18T23:05:00.001+02:00</published><updated>2007-07-18T23:05:45.097+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Solidary Fighter</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Ce soir encore de la baston assez originale, Solitary Fighter, de Taito, sorti en 1991.&lt;br /&gt;Tournant sur Taito F2 (une carte d'arcade constitué d'un 68000 et d'un z80, oui oui, comme une neo geo (ou une megadrive &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aussi connu sous le nom de Violence Fight II, ce jeu est original dans la mesure ou sa maniabilité et son esprit sont plus proches du Beat them all que du &lt;a href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=street%20fighter"&gt;street fighter&lt;/a&gt; classique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet on peut par exemple lancer des caisses et autres projectiles trouvés dans le décors, ou encore bénéficier de l'aide de membre du public pour frapper son adversaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici la photo du stick de la borne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://datobase.arcadehits.net/Files/arcadehits_panels/viofight.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainsi que quelques images du jeu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://datobase.arcadehits.net/Files/arcadehits_snaps/viofight.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://ad.mud4u.com/datas/family/emulland/rom/mame32/2004-07/solfigtr.gif" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www3.emu-zone.org/NewsUpload/2006/mame/snap/solfigtr.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assez fun à jouer, même si relativement limité dans ses coups (nous sommes avant la sortie de &lt;a href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=Street%20fighter"&gt;Street fighter&lt;/a&gt; II ne l'oublions pas), ce jeu bénéficie néanmoins d'une patte graphique sympathique, et son coté "entre deux genres" lui sied à merveille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A essayer donc, et parfaitement émulé sous mame.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-65612700186294665?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/65612700186294665/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=65612700186294665&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/65612700186294665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/65612700186294665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/solidary-fighter.html' title='Solidary Fighter'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1154708170400167719</id><published>2007-07-18T00:33:00.000+02:00</published><updated>2007-07-18T00:34:11.655+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Le m2 de 3do</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Bonjour tout le monde, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;les plus anciens se souviennent sans doute de ce projet avorté d'extension 64 bits pour la 3DO, qui devait techniquement être une tuerie (2 fois plus puissante que la N64), lors de sa sortie prévue en 1996. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://mo5.com/commun/images/consoles/3do/m2upgrade.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ci-dessous l'upgrade qui aurait du sortir. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Il faut savoir que dans la presse à l'époque les gens s'enflammaient littéralement devant les caractéristiques techniques de la bête. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Infos prises sur MO5.com &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Quote Start --&gt;&lt;table style="color: rgb(0, 0, 0);" align="center" border="0" width="85%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:-1;"&gt;Quote:&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:-1;"&gt;&lt;blockquote&gt;# CPU : PowerPC 602 @ 66Mhz - 64 kbits total Instruction/Data caches (32k/32k) - built in MMU - SPECint92 of 40 - Single precision FPU (133 Mflops)&lt;br /&gt;# Co-Processing: Graphics ASIC - 10 custom co-processors for graphics/audio&lt;br /&gt;# Graphics: Over 1,000,000 polygons/sec peak throughput - 700,000 polygons/sec sustained throughput with effects - (including texture mapping, light sourcing, and MIP mapping) - 100 million pixels/second throughput - Destination-based texture mapping - RLE compression/decompression - Light sourcing - Linear, bi-linear, tri-linear, and point sampled filtering - MIP mapping - Pixel-level gouraud shading and Alpha channel pixel - averaging/anti-aliasing - 3-D perspective correction - hardware Z-Buffering - MPEG-1 video decompression&lt;br /&gt;# Résolutions: 640x480 in 24bit or 16bit colour - 320x240 in 24bit or 16bit colour&lt;br /&gt;# Mémoire: 4 Megabytes memory (SDRAM/NVRAM) on base system - 64-bit bus - 528Mb/second bus bandwidth - Cache coherent memory system - 2 Megabytes ROM&lt;br /&gt;# Son : DSP running at 66mhz, with 2k cache - 32 Channels with hardware decompression and interpolation - MPEG audio decompression - 3-D CD-quality sound&lt;br /&gt;# Options: PCMCIA slot &lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;!-- BBCode Quote End --&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pour l'époque de la sortie prévue ces caractéristiques étaient tout bonnement monstrueuse. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Si on ne l'a pas vu sortir sous forme de console, des jeux d'arcade tirés de cette technologie sont néanmoins sortis, dont le plus connu a été Polystars de Konami. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;La board: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://nfggames.com/games/polystars/pcb2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Et enfin quelques images du jeu, dont nous avions eu droit à une preview dans Consoles+ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://nfggames.com/games/polystars/poly1.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://nfggames.com/games/polystars/poly3.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Je trouve les effets de transparence sur l'image ci-dessous magnifiques... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://nfggames.com/games/polystars/polyb.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Bref une technologie s'avérait très prometteuse, et pour laquelle était prévu à l'origine D2, qui est sorti ensuite sur Dreamcast... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4XHD6vY9_0I"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4XHD6vY9_0I" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4Nmy6XQSDr0"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4Nmy6XQSDr0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1154708170400167719?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1154708170400167719/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1154708170400167719&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1154708170400167719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1154708170400167719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/le-m2-de-3do.html' title='Le m2 de 3do'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7942347022453643829</id><published>2007-07-14T00:15:00.001+02:00</published><updated>2007-07-14T00:15:57.768+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Wizard Fire</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Le jeu dont je vais parler ce soir est un jeu de Data East, Wizard Fire (appelé aussi Dark Seal II). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Présenté comme en émule de Knight of the Round en 3d isométrique, il a le cachet graphique typique des jeux d'arcade en 2d du début des années 90 (sorti en 1992). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://www.mame.net/screenshots/wizdfire.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://emustatus.rainemu.com/games/wizfire/wizfire-04.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Là où il surprend en revanche, c'est sûr le choix des perso, comme vous pouvez le voir ci-dessous &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://www.vazcomics.org/mamend/png/wizd0016.png" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://emustatus.rainemu.com/games/wizfire/wizfire-06.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;On a donc entre autre un chevalier, un nain, et un cow boy   &lt;/span&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Les ennemis sont du même acabit, allant du dragon au zombie en passant par des barbares... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pour les fans de hardware, encore une borne qui est équipée du mythique 68 000. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7942347022453643829?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7942347022453643829/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7942347022453643829&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7942347022453643829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7942347022453643829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/wizard-fire.html' title='Wizard Fire'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3649189307081611707</id><published>2007-07-10T22:36:00.000+02:00</published><updated>2007-07-10T22:37:33.818+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Tattoo Assassins</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://napowa.free.fr/rain/mk/autres/1051002821.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Etant dans ma période beat digitalisé &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;, j'en ai découvert un autre: "Tattoo Assassins", de Data East, sorti en 1994. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Kitch à l'extrème, le jeu se veut au moins aussi sanglant que Mortal Kombat, et est un véritable patchwork de tout ce qui faisait le kitch de l'époque, par exemple un des combattants porte sans arrêt un casque de réalité virtuelle &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Voici une photo de la borne et quelques images du jeu &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://www.klov.com/images/11/118124218280.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://napowa.free.fr/rain/mk/autres/xTattoo_Assassins.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Sur la photo ci-dessous, vous noterez à quel point le perso de droite ressemble à Liu Kang &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://www.klov.com/images/11/118124218285.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;La sélection du personnage se fait en choisissant un tatouage sur le dos d'une demoiselle &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://www.progressiveboink.com/bill/images/tattoo/story9.gif" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pour finir, voilà un lien vers une critique hilarante de ce jeu  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u1 Start --&gt;&lt;a href="http://www.progressiveboink.com/archive/tattoo.htm" target="_blank"&gt;http://www.progressiveboink.com/archive/tattoo.htm&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u1 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;a href="http://www.progressiveboink.com/archive/tattoo.htm" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u1 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3649189307081611707?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3649189307081611707/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3649189307081611707&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3649189307081611707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3649189307081611707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/tattoo-assassins.html' title='Tattoo Assassins'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1017654566963411665</id><published>2007-07-10T15:03:00.001+02:00</published><updated>2007-07-10T22:38:35.195+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Divers'/><title type='text'>Pot pourri vidéo ludique de ces dernières années</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.enregistrersous.com/images/151701712420070710145458.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.enregistrersous.com/images/151701712420070710145458.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="cid:part1.04010203.01080100@laposte.net" alt="" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1017654566963411665?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1017654566963411665/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1017654566963411665&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1017654566963411665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1017654566963411665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/pot-pourri-vido-ludique-de-ces-dernires.html' title='Pot pourri vidéo ludique de ces dernières années'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6945478769475222706</id><published>2007-07-08T17:07:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T17:06:13.314+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Utilité du support physique</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voici ce que j'ai lu  sur info-du-net&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;table align="center" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="90%"&gt;   &lt;tbody&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;span class="genmed"&gt;&lt;b&gt;Citation:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td class="quote"&gt;La Playstation 3 n'est toujours pas en magasin mais on parle déjà de celle qui doit la remplacer. Outre le fait qu'elle n'est prévue que dans une décennie, alors que la plupart des consoles ont une durée de vie de 5 ans, elle n'aurait tout simplement pas de lecteur.      &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;Ni du Blu-Ray, ni son petit fils, ni quoique ce soit d'autre, et cela d'après les dires du président des studios pour Sony Computer Entertainment, Phil Harrison : Je serais surpris que la PlayStation 4 ait un lecteur de disques physique. Une décision qui prend tout son sens si on fait le bilan sur la vitesse de développement des réseaux et du débit, et qui laisse penser que tout se téléchargera à l'avenir directement sur la console.      &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;Écologiquement on peut applaudir bien haut, surtout si la disparition d'un support physique s'accompagne d'une baisse de prix. En revanche la nouvelle à de quoi laisser les joueurs inquiets : si la console tombe en panne, si on veut prêter ses jeux ou si on désire les vendre d'occasion, cela risque de poser problème. Surtout si Sony continue sur sa lancée en terme de DRM !&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce qui m'a également amené à la reflexion suivante. Nous avons tous je pense tissé un certain nombres de relations et développés notre passion du jeux vidéo à travers les échanges de jeux entre amis, surtout quand nous n'étions que des enfants au faibles moyens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense que la nostalgie vous emplie également quand vous repensez aux échanges dans les cours de récrés des jeux reçu à noel, jeux pour lesquels vous vous étiez bien entendus mis d'accord entre amis pour ne pas recevoir les mêmes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus tard, les supports physiques ont donnés lieux à des débat enragés IRL ou sur le net (par exemple concernant le support cartouche de la N64).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Là on nous parle (même si ce n'est que de la com pour l'instant) de supprimer le support physique.&lt;br /&gt;Quelles seront selon vous les implications d'un tel choix, ses dangers et perspectives?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6945478769475222706?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6945478769475222706/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6945478769475222706&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6945478769475222706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6945478769475222706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/utilit-du-support-physique.html' title='Utilité du support physique'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5635610794753003052</id><published>2007-07-08T13:49:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T13:50:00.977+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Strangehold</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Scénarisé par John Woo, ce jeu, qui sortira le 30 septembre 07, est l'apogée de ce que &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=Max%20Payne"&gt;Max Payne&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; a voulu faire . &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;De plus vous aller pouvoir juger vous même de la qualité graphique du jeu... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/news/images/79348-6.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.journaldugamer.com/images/2006_05/strangehold_02.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/news/images/79348-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5635610794753003052?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5635610794753003052/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5635610794753003052&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5635610794753003052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5635610794753003052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/strangehold.html' title='Strangehold'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-9109215393826456453</id><published>2007-07-08T13:46:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T13:48:15.253+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Fracture sur Xbox360 et ¨PS3</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Le Joypad du mois de Juin m'a  permis de prendre connaissance d'un jeu dont je n'avais pas encore entendu parler et qui m'a l'air ma foi très interessant: Fracture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/82/57/ME0000825791_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/82/57/ME0000825789_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/82/57/ME0000825788_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/82/57/ME0000825784_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l'origine prévu pour être un FPS, il s'est retrouvé à devenir finalement un TPS, dont la plus grosse originalité est de gérer parfaitement les déformations de terrain dues aux explosions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et rien que ça, ça suffit pour me donner envie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imaginez vous tirer sur un rocher pour le faire exploser et boucher la vue à vs assaillants   &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_razz.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;D'après le dossier sur le jeu que l'on voit dans joypad, les déformations sont complètement révolutionnaires dans ce jeu, mais les développeurs ont avoué qu'ils étaient incapable de gérer correctement les effets physiques sur l'eau, alors pour que cela ne dépareille pas avec le reste du jeu ils ont décidés que l'air de jeu serait complètement aride. J'aime bien l'honnêteté d'avouer encore sur console next gen que la créativité peut être limité par la puissance des machines&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-9109215393826456453?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/9109215393826456453/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=9109215393826456453&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/9109215393826456453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/9109215393826456453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/fracture-sur-xbox360-et-ps3.html' title='Fracture sur Xbox360 et ¨PS3'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3541180847131992540</id><published>2007-07-08T13:44:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T13:45:57.456+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Colin Mc Rae Dirt</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;Premier jeu de rallye "next gen", il est déclaré comme étant très prometteur, comme vous pourrez le juger sur les images ci-dessous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/c/o/colix3003.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/c/o/colix3004.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/c/o/colix3007.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, il est disponible depuis peu en téléchargement sur le xboxlive, pour que chacun puisse se faire un avis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon avis :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contrairement à beaucoup de monde, j'ai beaucoup été déçu par la démo. Même si graphiquement il est "propre", je ne vois pas ce qui justifie le nombre d'année avec l'indétronnable Rallye Sport Challenge 2.&lt;br /&gt;De plus je trouve les véhicules "lourds", avec un gameplay ayant le cul entre deux chaises.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref je suis déçu, j'attendais beaucoup ce jeu, mais je crois que RSCII a augmenté mes exigences en la matière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je crois que je vais attendre Sega Rally   &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3541180847131992540?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3541180847131992540/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3541180847131992540&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3541180847131992540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3541180847131992540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/premier-jeu-de-rallye-next-gen-il-est.html' title='Colin Mc Rae Dirt'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5081812333612402760</id><published>2007-07-08T13:41:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T13:42:02.865+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Les succès sont ils l'apologie du No-life?</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;Petite explication pour les non-possesseurs de 360 : les succès sont des "points" à débloquer dans tous les jeux (à raison de 1000 points par jeux vendu dans le commerce, et 200 points par jeux XBLA). Ces points sont ensuite additionnés et indiqués dans la gamercard du joueur.&lt;/i&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etant en congé, je suis à nouveau d'humeur à lancer des débats pourvus de titres choc   &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récent utilisateur de xbox360, je me suis comme tout le monde laissé "emporter" par le phénomène des succès, dont j'aime bien me dire que je m'en contrefiche, mais dont je suis tout de même diablement heureux quand j'en débloque un.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Néanmoins, de par la nature même de certains succès (faire xxx parties dans tel ou tel mode de jeu), il est très très indiqué de jouer un nombre d'heure phénoménal, si on veut pouvoir frimer avec son gamercard &lt;img src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'ailleurs je suis toujours étonné quand je vois des gens avec plus de 10 000 points de succès, c'est à dire (étant donné qu'on arrive jamais aux 1000 points d'un jeu) que la personne a joué à plus d'une quinzaine de jeu, de fond en comble, et ce en un an et demi au maximum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'où la nature de ma question, est ce qu'un tel système ne risque t'il pas de "séparer" les gamers en deux, comme l'ont fait les MMORPG sur pc : les nolife et les gens normaux...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5081812333612402760?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5081812333612402760/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5081812333612402760&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5081812333612402760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5081812333612402760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/les-succs-sont-ils-lapologie-du-no-life.html' title='Les succès sont ils l&apos;apologie du No-life?'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-965806740355727975</id><published>2007-07-08T13:38:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T13:39:27.983+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>Survival Arts, quand le beat them up digitalisé était à la mode...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:78%;color:#ffffff;"&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.klov.com/images/11/1181242177237.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Un beat them up digitalisé sorti en 1993 et plus jouable que mortal kombat, qui en plus se permet d'avoir des zooms, ça vous branche? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Si oui je vous présent Survival Arts, de Sammy (et oui, comme quoi   &lt;/span&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://grospixels.com/phpBB/images/smiles/icon_redface.gif" /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;  ). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.klov.com/images/10/1066156691.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Proposant des personnages tous plus caricaturaux les un que les autres, il est ma foi très amusant à jouer, même si on remarque une ENORME différence de qualité entre les persos et les décors... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.klov.com/images/10/1066156756.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.klov.com/images/10/1093470502.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.klov.com/images/10/1066156717.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Parfaitement émulé sous Mame &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-965806740355727975?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/965806740355727975/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=965806740355727975&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/965806740355727975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/965806740355727975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/survival-arts-quand-le-beat-them-up.html' title='Survival Arts, quand le beat them up digitalisé était à la mode...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-266820470641863460</id><published>2007-07-08T13:34:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T13:37:06.900+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>The Darkness, fin...</title><content type='html'>Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ayant fini The Darkness je peux aisément qualifier son mode solo comme le plus immersif qu'un FPS ait fait depuis plusieurs années.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surmontant facilement les quelques couacs dans le gameplay, ce jeu arrive à faire passer de l'introspection et de la schizophrénie à travers des fusillades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un jeu à recommander à toutes et à tous.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-266820470641863460?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/266820470641863460/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=266820470641863460&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/266820470641863460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/266820470641863460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/darkness-fin.html' title='The Darkness, fin...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8548203079636808673</id><published>2007-07-02T11:20:00.001+02:00</published><updated>2007-07-02T11:20:49.530+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>The Darkness, la suite...</title><content type='html'>Après avoir joué quelques heures au jeu, puis l'avoir refait depuis le début pour le montrer à un ami, voici ce que j'en pense.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous acceptez de :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-jouer à un jeu assez dirigiste, qui a vraiment le concept "ancien jeu magnifié par les techno récentes".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-accepter la maniabilité de certains pouvoirs du darkness assez "spéciale".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-jouer à un jeu mettant en exergue l'obscurité de manière très (trop?) prononcée, au risque parfois de jouer  avec le gamma pour y voir quelque chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors et alors seulement vous jouerez à ce qui est peut être le meilleur mode solo depuis des années, l'ambiance y est magnifique, la mélancolie et la tristesse du héros devant ce qui lui arrive est magnifiquement reproduite, avec des scènes "fortes" (comme un passage "dantesque" dans l'orphelinat).&lt;br /&gt;Par contre, je précise qu'il faut apprécier le mélange mafia/fantastique (ou alors apprécier le comic, que je ne connaissais pas).&lt;br /&gt;D'ailleurs le terme fantastique a rarement aussi bien été mis à propos que dans ce jeu, qui commence comme un doom like classique mais très stylisé (les deux flingues par exemple) pour sombrer peu à peu dans la folie la plus complète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, je le recommande...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8548203079636808673?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8548203079636808673/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8548203079636808673&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8548203079636808673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8548203079636808673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/07/darkness-la-suite.html' title='The Darkness, la suite...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8758385903667228929</id><published>2007-06-30T02:49:00.001+02:00</published><updated>2007-06-30T02:50:00.630+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>The Darkness, premières impressions.</title><content type='html'>J'ai donc pris le jeu aujourd'hui, et vient d'y jouer une heure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premières impressions...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les points négatifs que je vois pour l'instant, je mettrai que les mécanismes à base du darkness sont un peu "compliqués" à prendre en main, même si je ne suis pas objectif, étant donné que je suis nul aux FPS.&lt;br /&gt;Sinon le jeu est assez dirigiste, ce qui peut déplaire à certains (mais pas à moi...).&lt;br /&gt;Enfin on remarque que le moteur graphique est une version amélioré du moteur de riddick, c'est très propre et même des fois très joli, mais pas aussi "next gen" que Gear of War.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant les points positifs :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-l'ambiance, vous avez aimé les infiltrés, les films de De Niro, ainsi que les affranchis, alors vous aimerez le background de ce jeu, retraçant avec style la pègre en amérique, avec ces codes d'honneurs et ses flics corrompus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-les gun fight, qui même si ils utilisent un gadget "facile" (un flingue dans chaque main) sont assez bien rendus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-les exécutions, véritablement jouissives.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-le héros, qui a la classe, et ce sans exagérer dans le coté "poseur".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus de détails au fur et à mesure de mon avancée dans le jeu...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8758385903667228929?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8758385903667228929/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8758385903667228929&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8758385903667228929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8758385903667228929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/06/darkness-premires-impressions.html' title='The Darkness, premières impressions.'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1391783089077322780</id><published>2007-06-27T13:51:00.000+02:00</published><updated>2007-06-27T13:52:32.893+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>The Darkness</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Je vois qu'aucun article n'a encore été créé pour ce jeu, dont j'ai vu que certaines personnes sur ma liste d'ami le possédait déjà. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Il s'agit donc d'un FPS tiré d'une bande dessiné &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://www.internationalhero.co.uk/d/darkness.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Créé par les concepteurs des chroniques de Riddick, il s'avère ma foi très prometteur, et sera mon prochain jeu sur 360 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;En voici une preview de jeuxvideo.fr &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode u1 Start --&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/article-the-darkness-5254-0-0.html" target="_blank"&gt;http://www.jeuxvideo.fr/article-the-darkness-5254-0-0.html&lt;/a&gt;&lt;!-- BBCode u1 End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Ainsi que quelques screenshots : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C8000000455065.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C8000000455064.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C8000000437036.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;!-- BBCode Start --&gt;&lt;img src="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C8000000369553.jpg" border="0" /&gt;&lt;!-- BBCode End --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense me le prendre à la fin de la semaine, pour en profiter pendant mes congés...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1391783089077322780?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1391783089077322780/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1391783089077322780&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1391783089077322780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1391783089077322780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/06/darkness.html' title='The Darkness'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7156191298372238560</id><published>2007-06-27T13:48:00.000+02:00</published><updated>2007-06-27T13:50:23.908+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>La psp accélère</title><content type='html'>Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nouvelle intéressante de la semaine, la psp va passer à 333 MHz, soit sa fréquence maximum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En oubliant les problèmes de batteries que cela va causer, peut être que sony espère ainsi rattraper la ds :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7156191298372238560?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7156191298372238560/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7156191298372238560&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7156191298372238560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7156191298372238560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/06/la-psp-acclre.html' title='La psp accélère'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2288189656311527826</id><published>2007-06-24T11:42:00.000+02:00</published><updated>2007-06-24T11:52:28.400+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Prince of Persia sur Live Arcade</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/82/92/ME0000829223_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/82/92/ME0000829223_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;grand fan du live arcade, j'ai eu l'agréable surprise d'y voir sortir ce grand classique qu'est Prince Of Persia, dans une version remaniée du plus bel aloi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La démo est téléchargeable gratuitement, et le jeu complet quant à lui coute 800 points, soit approximativement 9€.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2288189656311527826?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2288189656311527826/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2288189656311527826&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2288189656311527826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2288189656311527826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/06/prince-of-persia-sur-live-arcade.html' title='Prince of Persia sur Live Arcade'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1871515642693714798</id><published>2007-05-31T21:27:00.000+02:00</published><updated>2007-06-20T08:14:43.438+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>La new-gen va-t-elle tuer le retro-gaming ?</title><content type='html'>&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" height="100%" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="70%"&gt;&lt;span style=";font-family:Tahoma;font-size:85%;"  &gt;&lt;b&gt;Grodito# 7 - La new-gen va-t-elle tuer le retro-gaming ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="30%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" width="100%"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td valign="top"&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Voilà une question que je me suis posée en lisant certaines discussions sur le forum rétro de Grospixels, mais aussi en constatant la désertion de ce dernier. &lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" width="100%"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td valign="top"&gt; &lt;p&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Nous sommes nombreux ici à jouer aux jeux anciens, par nostalgie d'une part mais aussi et surtout parce que nous estimons que leur gameplay est encore, pour certains, absolument inégalé par les dernières sorties. Les consoles post-16 bits nous ont apporté la 3d, les jeux "cinématographiques", et des techniques de représentation proches du réel. Mais toutes les consoles récentes, de la Playstation à la Game Cube, ont imposé des contraintes techniques aux créateurs dans ce qu'ils voulaient nous montrer en 3d, alors que la SNES ou la Megadrive n'avaient quasiment aucune limite dans le domaine de la 2d (en dehors peut-être du nombre de couleurs). On a donc connu, vers la "fin de vie" de ces deux consoles, des jeux dont on a longtemps pensé (ou voulu penser) qu'ils resteraient à jamais des maîtres étalons dans leur genre respectif et ne pourraient jamais être dépassés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce fut par exemple le cas de Yoshi's Island. Cette patte graphique, cette émotion transmise du créateur au joueur, ont fait écrire à la presse de l'époque que ce jeu éclipsait à lui tout seul toutes les sorties 32-bit de Noël 95. Et ce fut effectivement le cas. Qui se souvient vraiment de Toshiden, Twisted Metal ou Motor Toon Grand Prix ? Yoshi Island a eu droit à une réédition sur GBA et à une suite sur Nintendo DS, preuve de la marque indélébile qu'il a laissée, dans les charts comme dans l'imaginaire collectif. A l'opposé de ce triomphe, Star Wing tentait le pari de la 3d sur la même console. Malgré ses qualités ludiques, ce jeu semblait revenir à des graphismes "cubiques" d'un autre temps. On comprit alors qu'une nouvelle génération de consoles allait voir le jour, mais on était loin de se douter que la 3d allait, de longues années durant, représenter un frein à l'épanouissement esthétique des jeux. Un pas en avant, deux pas en arrière...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Aujourd'hui, alors que les consoles new-gen ont déjà fait étalage de ce dont elles sont capables, on arrive au stade où les créateurs ne sont quasiment plus limités par le hardware pour retranscrire leurs visions, où des questions comme "ce boss est-il trop gros pour être affiché par la console" semblent ne plus se poser. Un jeu comme Gears of War permet des batailles urbaines d'une intensité jamais ressentie auparavant, Table Tennis est incontestablement le meilleur jeu de ping pong depuis 25 ans, et très objectivement un amateur de basket "fun" pourra difficilement dire que l'"antique" NBA Jam est "mieux" que NBA Street. Alors, le retrogaming comme "recherche des meilleurs jeux sans considérations générationelle" est il mort ? Ne va-t'il rester à moyen terme que la mouvance "rétro-nostalgique T-shirt ATARI" ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;En dehors des considérations purement grospixelo-centrées, cette question en soulève une autre : un jeu réalisation sans limitation autre que le temps et le coût de développement, donc a priori sans contrainte technique majeure, est il intrinsèquement meilleur qu'un jeu dont on sait que ses auteurs ont du composer avec un hardware faiblard, même pour son époque dans certains cas ? J'ai personnellement la naiveté de croire que l'ère de l'esbroufe technique touche à sa fin, que nous ne subirons plus de jeux comme Forsaken, dont le seul interêt était de montrer que les développeurs maitrisaient à présent les effets de lumière. Néanmoins subsiste le risque pour les créateurs de se "perdre" dans la montagne de choses qu'ils peuvent offrir, et dans ce cas là on peut estimer qu'un hardware limitatif peut les canaliser.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;On pourra me rétorquer que les anciens jeux n'ont jamais été aussi visibles, que la pratique du retro-gaming est totalement entrée dans les moeurs grâce à des supports comme le Live-Arcade, le PS Network ou la Virtual Console. Mais un tel système, rigoureusement légal et moins underground que l'émulation, n'a-t-il pas ses propres vices ? Ne risque t'il pas de mettre en l'évidence dans l'esprit des gens la différence entre les "vrais" jeux (ce qu'on achètent en DVD et en grande surface) et les "petits" jeux (qui ne pèsent que quelques centaines de Ko et qu'on télécharge contre 5€ comme on achèterait une sonnerie de téléphone portable ou un remake en java) ? En plus de cette dévalorisation due au support, ont peut penser qu'il y a un danger certain à laisser un patrimoine vidéoludique être "sélectionné", trié par des gens autorisés avant d'être montré au plus grand nombre ? Qui se souviendra au final qu'il existait sur PC Engine non seulement PC Kid, mais aussi Toilet Kid, sur SNES non seulement Supe Mario Bros, mais aussi Ren &amp; Stimpy Show ? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;En relisant mon texte, et en observant la manière (parfois très méprisante) dont ont été accueillis les rééditions récentes de jeux comme Centipede, Gyruss ou Xevious, j'ai presque envie de comparer le sort actuel des jeux anciens vendus en ligne à celui de personnes âgées que leurs enfants et petits enfants vont voir une fois par semaine à l'hospice. Et pourtant, comme ces vieillards, ils ont encore tant à nous apprendre..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1871515642693714798?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1871515642693714798/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1871515642693714798&amp;isPopup=true' title='8 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1871515642693714798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1871515642693714798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/05/la-new-gen-va-t-elle-tuer-le-retro.html' title='La new-gen va-t-elle tuer le retro-gaming ?'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1437553810680620651</id><published>2007-05-07T06:12:00.000+02:00</published><updated>2007-05-07T06:14:32.324+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Fils de France</title><content type='html'>Bonjour tout le monde, ou plutôt mauvaise journée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui j'ai honte d'être français, honte du manque de culture de mes concitoyens, honte de mon pays.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le 21 avril 2002 était perçu comme un accident, et aujourd'hui on s'aperçoit que c'était le signe annonciateur de ce qui s'est passé hier.&lt;br /&gt;Une petite nation d'égoiste, repliée sur elle même, et qui rejette sur le voisin ses propres erreurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'espère que la conscience démocratique va se réveiller d'ici les législatives, même si mes espoirs sont minces.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1437553810680620651?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1437553810680620651/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1437553810680620651&amp;isPopup=true' title='12 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1437553810680620651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1437553810680620651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/05/fils-de-france.html' title='Fils de France'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6374138809532287711</id><published>2007-04-18T18:35:00.000+02:00</published><updated>2007-04-18T18:40:42.471+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Psychonauts</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blogg.lo.se/b2e/blogs/media/psychonauts.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://blogg.lo.se/b2e/blogs/media/psychonauts.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://hamburgerblogsandwich.blogspirit.com/images/medium_psychonauts10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://hamburgerblogsandwich.blogspirit.com/images/medium_psychonauts10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un des nombreux jeux xbox que je stockais sans y jouer m'a appelé cette semaine, je veux bien entendu parler de Psychonauts, jeu auquel j'ai joué 8h00 en 3 jours, ce qui est énorme comparativement à ma moyenne habituelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incarnant un apprenti "Psychonaut", vous devez déjouer un complot dans un asile de fou, après avoir appris à vous servir de vos pouvoirs psychiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeu complètement déjanté où les esprits des protagonistes sont autant de niveaux, il s'est malheureusement planté commercialement parlant, et c'est avec BGE une des plus grosses injustice de la période 128 bits...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6374138809532287711?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6374138809532287711/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6374138809532287711&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6374138809532287711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6374138809532287711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/psychonauts.html' title='Psychonauts'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7435836898293896013</id><published>2007-04-08T21:46:00.000+02:00</published><updated>2007-04-09T11:53:51.373+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><title type='text'>L'émulation Megadrive sur XBOX : Neogenesis</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RhoNI-c4gvI/AAAAAAAAAA0/B8_qKavf6hM/s1600-h/avalaunch_icon.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RhoNI-c4gvI/AAAAAAAAAA0/B8_qKavf6hM/s320/avalaunch_icon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5051364379903689458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://localhost:6279/779f04eb80f67ab506853198d82b609d/image1076.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_" style="clear: both; float: right;" alt="" src="http://localhost:6279/779f04eb80f67ab506853198d82b609d/image1076.jpg?size=320" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  Bonsoir tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sachant qu'il y a parmis vous des fans de retrogaming je voulais vous parler de ce fanstastique émulateur megadrive, qui vous permet de retrouver le plaisir de superbes jeux comme Sonic, Street of Rage, ou encore Landstalker.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7435836898293896013?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7435836898293896013/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7435836898293896013&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7435836898293896013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7435836898293896013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/lmulation-megadrive-sur-xbox-neogenesis.html' title='L&apos;émulation Megadrive sur XBOX : Neogenesis'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RhoNI-c4gvI/AAAAAAAAAA0/B8_qKavf6hM/s72-c/avalaunch_icon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6070476631652781351</id><published>2007-04-08T04:11:00.000+02:00</published><updated>2007-04-08T04:12:15.928+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>J'ai enfin essayé la wii</title><content type='html'>Plusieurs mois après tout le monde j'ai enfin joué à la wii, lors d'une soirée chez des amis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a pas à dire, pour animer une soirée j'ai jamais rien vu de tel, c'est encore mieux que Singstar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verdict :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Rayman: je me suis fendu la gueule comme un idiot aux jeux "bouge ton corp", avec de la musique de pulp fiction ou de cindy lauper, c'était vraiment excellent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le ping pong: c'est tout pourri, et j'ai été vachement déçu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le duck hunt : assez marrant mais trop classique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le tennis: très très fendart à plusieurs, même si on perçoit rapidement les limites du trucs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le bowling :sans doute le jeu qui a le plus de finesse, et aussi marrant qu'une partie en vrai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant comme c'était la première fois qu'on jouait on était en plein dedans, en faisant des grands gestes et tout, et je remarque qu'assis sur un canapé ça marche aussi, même si c'est beaucoup moins marrant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je comprend pourquoi le grand public est tellement fan de ça, c'est vraiment ENORME pour passer une soirée entre ami, j'ai limite jamais vu ça, et Nintendo, de par son audace, va être numéro 1, j'en suis à présent encore plus certains que depuis deux ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon j'ai commandé une 360&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6070476631652781351?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6070476631652781351/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6070476631652781351&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6070476631652781351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6070476631652781351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/jai-enfin-essay-la-wii.html' title='J&apos;ai enfin essayé la wii'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-8834106875143418702</id><published>2007-04-07T13:49:00.000+02:00</published><updated>2007-04-07T13:50:54.326+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dessins animés'/><title type='text'>Dragon ball</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RheFcOc4guI/AAAAAAAAAAs/D41K0_GWujY/s1600-h/dbz.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RheFcOc4guI/AAAAAAAAAAs/D41K0_GWujY/s320/dbz.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comment ça je retombe en enfance !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai effectivement toujours adoré cette série, que je  regarde encore d'ailleurs assez souvent...&lt;div style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://picasa.google.com/blogger/" target="ext"&gt;&lt;img src="http://photos1.blogger.com/pbp.gif" alt="Posted by Picasa" style="border: 0px none ; padding: 0px; background: transparent none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" align="middle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-8834106875143418702?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/8834106875143418702/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=8834106875143418702&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8834106875143418702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/8834106875143418702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/comment-je-retombe-en-enfance-jai.html' title='Dragon ball'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RheFcOc4guI/AAAAAAAAAAs/D41K0_GWujY/s72-c/dbz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3765374117352311092</id><published>2007-04-07T13:41:00.000+02:00</published><updated>2007-04-07T13:51:18.078+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Réédition d'Another World</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RheDfuc4gtI/AAAAAAAAAAk/g6SQ-9NdaGQ/s1600-h/titre_2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_" style="clear: both; float: left;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RheDfuc4gtI/AAAAAAAAAAk/g6SQ-9NdaGQ/s320/titre_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici un jeu dont la réédition va faire plaisir à beaucoup de monde.&lt;br /&gt;Que de souvenirs sur ce fantastique jeu...&lt;div style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://picasa.google.com/blogger/" target="ext"&gt;&lt;img src="http://photos1.blogger.com/pbp.gif" alt="Posted by Picasa" style="border: 0px none ; padding: 0px; background: transparent none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" align="middle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3765374117352311092?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3765374117352311092/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3765374117352311092&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3765374117352311092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3765374117352311092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/voici-un-jeu-dont-la-rdition-va-faire.html' title='Réédition d&apos;Another World'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MSP7u1JBG7Q/RheDfuc4gtI/AAAAAAAAAAk/g6SQ-9NdaGQ/s72-c/titre_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7243826247067563740</id><published>2007-04-05T17:59:00.000+02:00</published><updated>2007-04-05T18:00:14.632+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>PS ou Xbox360, le dilemme de Dante</title><content type='html'>Bonjour tout le monde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;même si on a déjà deux topics très interessant sur ces deux consoles il ne serait peut être pas idiot de synthétiser leurs avantages et inconvéniens mutuels pour les gens comme moi qui n'arrivent pas à se décider.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considérant que je veux Table Tennis, que le live avec vous me botte à mort et que j'ai 23 jeux xbox qui trainent, la 360 serait certainement pour moi le meilleur choix, même si son potain phénoménal est clairement à mes yeux un facteur handicapant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ps3 quand à elle a Motorstorm qui me fait méchamment de l'oeil, est magnifiquement belle  et sert à Forlding@home   :oops:  .&lt;br /&gt;Néanmoins son online est beaucoup moins développé et les jeux sont pour l'instant identiques à leurs moutures Xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je sais que Grospix est très fan de la 360, mais je vous sais aussi assez objectif pour m'aider dans mon choix, sachant que je pense que c'est ce débat qui me décidera...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je me tate je me tate, même si il est vrai qu'il y a un peu de provoc dans mon attitude, étant donné que je trouve l'attitude "tous contre sony" autant caricaturale que celle qui consistait à dire pendant des années que les playstation étaient les seules vrais consoles de jeux vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis en fait en face d'un dilemme pour l'achat d'une next gen, précisons comme préambule que je n'ai pas de télé HD et que raisonnablement je ne veux pas en acheter une (en effet après ma récente rupture je suis parti avec arme et bagage et suis temporairement retourné chez ma mère, donc là je suis entrain de mettre de coté pour me meubler pour mon futur appart).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xbox 360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avantages :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-le live me botte énormément, principalement les grospixeleux en fait.&lt;br /&gt;-Table Tennis me botte vraiment à mort, même si plus personne ne voudra y jouer avec moi.&lt;br /&gt;-j'ai des amis la possédant, donc cela facilite les échanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inconvénients :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Plus que la fiabilité, qui est le lot de tout équipement technologique, c'est surtout son bruit phénoménal qui me gêne, ce n'est clairement pas une console à laquelle je pourrais jouer quand tout le monde dormira dans l'appart.&lt;br /&gt;-Elle est moins chère que la ps3, mais si on se rapporte au prix des accessoires pour avoir la même chose elle revient beaucoup plus chère (le pack wifi en particulier est vachement cher).&lt;br /&gt;-Enfin, et même si c'est entrain de d'arranger, elle est majoritairement occidentale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avantages :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le wifi est déjà intégré, et la console est magnifique.&lt;br /&gt;-Elle est silencieuse.&lt;br /&gt;-Je suis en plein Rally Sport Challenge 2 depuis plusieurs mois et par conséquent Motorstorm doit être le jeu qui me botte le plus en ce moment toute console confondue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inconvénients:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Elle est chère, même si je trouve cela "correct" pour ce qu'elle embarque.&lt;br /&gt;-Je n'ai pas d'écran HD.&lt;br /&gt;-Sony c'est la mal , mais Microsoft aussi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne sais vraiment pas quoi faire, surtout avec l'annonce d'une nouvelle 360 plus silencieuse, et avec un plus gros disque dur...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7243826247067563740?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7243826247067563740/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7243826247067563740&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7243826247067563740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7243826247067563740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/ps-ou-xbox360-le-dilemme-de-dante.html' title='PS ou Xbox360, le dilemme de Dante'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6905257993211190992</id><published>2007-04-05T01:41:00.000+02:00</published><updated>2007-04-05T01:43:42.393+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Les ventes de PS3 chutent au RU</title><content type='html'>Après un démarrage très satisfaisant au pays de sa majesté on s'aperçoit que les ventes de ps3 ont chutés de 82% la semaine dernière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et moi qui ne sais toujours pas quoi prendre comme console...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6905257993211190992?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6905257993211190992/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6905257993211190992&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6905257993211190992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6905257993211190992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/04/les-ventes-de-ps3-chutent-au-ru.html' title='Les ventes de PS3 chutent au RU'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-1953404536737769487</id><published>2007-03-25T11:21:00.000+02:00</published><updated>2007-06-24T11:51:27.720+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Le flop de la ps3...</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;" &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Vous le savez sans doute, mais la ps3 a fait un flop à son lancement, d'ailleurs voici deux podcasts :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://tf1.lci.fr/infos/podcast/pleinecran/0,,3420041,00-plein-ecran-mars-sortie-mouvementee-pour-ps3-.html"&gt;Lien 1&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://tf1.lci.fr/infos/podcast/pleinecran/0,,3420044,00-plein-ecran-mars-sortie-mouvementee-pour-ps3-.html"&gt;Lien 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre je ne sais pas ce qui m'arrive, mais je commence à éprouver de la sympathie pour la ps3. Peut être du au fait qu'elle s'est cassé la gueule je ne sais pas (j'aime bien défendre les derniers &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Objectivement : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;-elle a la meilleure line up de cette génération (&lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://grospixels.com/phpBB/forum_lien_gp.php?code=Virtua%20Tennis"&gt;Virtua Tennis&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; et Virtua Fighter c'est autre chose que Kameo et PD0). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;-elle est silencieuse et apparemment fiable (pas comme la 360 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;-paradoxalement, je trouve que les jeux multiplateformes sont TRES vites arrivés à une qualité équivalente à leur homologue 360, pour une machine réputée très compliquées à programmer je trouve ça très bien... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Donc voilà, un message un peu inverse de ce qu'on lit habituellement.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-1953404536737769487?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/1953404536737769487/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=1953404536737769487&amp;isPopup=true' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1953404536737769487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/1953404536737769487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/le-flop-de-la-ps3.html' title='Le flop de la ps3...'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-6756537389642746914</id><published>2007-03-22T12:01:00.000+01:00</published><updated>2007-03-22T12:03:50.849+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>La ps3 sort demain</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ps3.pspfreak.de/wp-content/ps3-konsole.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://ps3.pspfreak.de/wp-content/ps3-konsole.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Demain sort la ps3, prochaine console du leader des deux dernières générations, Sony.&lt;br /&gt;Seulement,les "exclusivités" qui se transforment en multi plate-forme ainsi que le prix jugé excessif de la console, allié à la très grande popularité de la wii et à l'attachement dont font preuve les gamers envers la Xbox360, tout ceci ne va t'il pas être fatale à sony?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Réponse en 2008...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-6756537389642746914?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/6756537389642746914/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=6756537389642746914&amp;isPopup=true' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6756537389642746914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/6756537389642746914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/la-ps3-sort-demain.html' title='La ps3 sort demain'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5482538080413793646</id><published>2007-03-20T09:03:00.000+01:00</published><updated>2007-03-20T09:46:50.440+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><title type='text'>Pirates des Caraïbes, jusqu'au bout du monde</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a69.g.akamai.net/n/69/10688/v1/img5.allocine.fr/acmedia/medias/nmedia/18/62/88/97/18751347.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://a69.g.akamai.net/n/69/10688/v1/img5.allocine.fr/acmedia/medias/nmedia/18/62/88/97/18751347.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La bande annonce de Pirate des Caraïbes 3 vient de paraitre&lt;br /&gt;Vous pouvez d'ailleurs la voir &lt;a href="http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=18725620&amp;cfilm=57139&amp;amp;hd=1.html"&gt;ici.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayant beaucoup apprécié les deux premiers films de cette trilogie, j'attend avec beaucoup d'impatience la sortie du troisième épisode, le 23 mai...&lt;br /&gt;Si j'ai trouvé le personnage de Jack Sparow un peu caricatural dans le second, j'ai été assez époustouflé par Orlando Bloom, qui depuis le seigneur des anneaux gagne ses galons de grand acteur...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5482538080413793646?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5482538080413793646/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5482538080413793646&amp;isPopup=true' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5482538080413793646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5482538080413793646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/pirates-des-carabes-jusquau-bout-du.html' title='Pirates des Caraïbes, jusqu&apos;au bout du monde'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-2144274469284238666</id><published>2007-03-18T22:09:00.000+01:00</published><updated>2007-03-18T22:13:25.909+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Films'/><title type='text'>L'étoile du mal</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.scifi-universe.com/upload/medias/films/lifegorce_aff.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.scifi-universe.com/upload/medias/films/lifegorce_aff.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Etant complètement fan de films de série B, je vais donc vous tenir informé des nanars qui passent sur les chaînes hertzienne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce soir à 22h50 sur RTL9 "L'étoile du mal", un film dont le scénario me fait baver...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Quand ils s'aperçoivent que la comète de Halley est prête à rentrer dans le système solaire, des scientifiques anglais et américains décident d'envoyer la navette Churchill l'étudier de plus près. A bord, le colonel Carlsen et son équipage découvrent qu'un vaisseau extraterrestre s'est niché dans la tête de la comète. Ils se rendent dans le vaisseau et découvrent plusieurs créatures ressemblant à des chauve-souris et trois humains décédés, mystérieusement conservés dans des cocons. Ils décident de les ramener sur Terre. Mais quand la navette Churchill atterrit à &lt;a itxtdid="1217472" target="_blank" href="http://www.programme-tv.net/2007-03-18/1/5/1072098/hertzien/l-etoile-du-mal.html#" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen; font-weight: normal; text-decoration: underline; color: darkgreen; background-color: transparent; padding-bottom: 1px;" classname="iAs" class="iAs"&gt;Londres&lt;/a&gt;, les responsables du projet découvrent que tout l'équipage est mort, sauf le colonel Carlsen...&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref je suis d'avance conquis et complètement fan :o&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-2144274469284238666?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/2144274469284238666/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=2144274469284238666&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2144274469284238666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/2144274469284238666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/ltoile-du-mal.html' title='L&apos;étoile du mal'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5788945611419731474</id><published>2007-03-17T20:10:00.000+01:00</published><updated>2007-03-17T20:11:26.494+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Pourquoi la N64 est elle mal aimée?</title><content type='html'>C'est une question que je me pose depuis longtemps, gamer depuis une quinzaine d'années, j'ai toujours essayé dans la mesure du possible d'être objectif vis à vis des qualités et défauts des consoles, même si j'admet vouer une admiration presque maladive à la snes.Et je remarque que même avec un certain nombre d'année de recul énormément de gens (et pas seulement le grand public) vomissent sur la N64, alors que c'est je pense une machine qui a beaucoup apporté à notre univers:&lt;br /&gt;-le jeu de plate forme 3d(si on excepte jumping flash sur play).&lt;br /&gt;-les quatres ports manettes&lt;br /&gt;-pratiquement les seules jeux utilisant une ancienne license 2d qui ont parfaitement réussi leur passage en 3d.&lt;br /&gt;-etc,etc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette console a vraiment apporté beaucoup de choses, et même si j'aime énormément la gamecube, je ne peux m'empecher de penser que aucun jeu ne m'a encore autant émerveillé (depuis l'aire 32 bits) que zelda 64, sorti en même temps que la dreamcast et qui a presque occulté cette dernière le temps d'un noel...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5788945611419731474?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5788945611419731474/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5788945611419731474&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5788945611419731474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5788945611419731474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/pourquoi-la-n64-est-elle-mal-aime.html' title='Pourquoi la N64 est elle mal aimée?'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7577977115158879733</id><published>2007-03-17T20:09:00.000+01:00</published><updated>2007-03-17T20:16:59.683+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>Guardian of the Hood, un beat them all digitalisé</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/038/868_3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/038/868_3.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.solvalou.com/images/arcade/reviews/506.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.solvalou.com/images/arcade/reviews/506.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, effectivement aujourd'hui je parcours ma romset mame, et je découvre des trucs   :oops:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On avait eu la mode des beat them up digitalisé (initié par Pit Fighter) qui ont compris Mortal Kombat, Primal Rage, Kasumi Ninja etc, mais à ma connaissance il n'y avait eu que peu de beat them up digitalisé (sans doute à cause des ressources que demandait l'animations de multiples personnages digitalisés).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atari a donc franchi le pas en 1992 avec Gardian of the Hood, un double dragon like entièrement digitalisé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En prime un scan de magazine de l'époque&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7577977115158879733?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7577977115158879733/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7577977115158879733&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7577977115158879733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7577977115158879733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/guardian-of-hood-un-beat-them-all.html' title='Guardian of the Hood, un beat them all digitalisé'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-3393755092203484513</id><published>2007-03-17T20:07:00.000+01:00</published><updated>2007-03-17T20:09:41.458+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><title type='text'>De la respectabilité des jeux videos</title><content type='html'>Voila, je joue depuis mon enfance et au jour d'aujourd'hui j'ai toujours du mal à faire accepter que ceci est pour moi une forme de culture, au même titre que les films.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pensais naivement que l'adésion massive du grand public avec la playstation permettrait en plus de la démocratisation une prise de conscience de la population quant à la différence entre un jeu vidéo et un jouet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je lis énormément et il m'arrive vraiment de ressentir la même chose en jouant qu'en lisant un bon livre (même si aucun jeu ne m'as encore paru aussi poétique que mon livre favori "le petit prince") et je suis persuadé qu'a partir du moment ou le public "grandira" les éditeurs seront forcés d'avoir une démarche moins commerciale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sur, certain jeu sont admis être plus "culturellement acceptables" que d'autre, par exemple zelda tww ou encore ico mais je reste persuadé que les jeux vidéos sont encore perçu par les masses comme un jouet (je sais que je me répète mais cela me chagrine vraiment).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je voudrai avoir votre avis sur la question.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-3393755092203484513?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/3393755092203484513/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=3393755092203484513&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3393755092203484513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/3393755092203484513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/de-la-respectabilit-des-jeux-videos.html' title='De la respectabilité des jeux videos'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-7170854452635004354</id><published>2007-03-17T19:58:00.000+01:00</published><updated>2007-07-08T13:52:29.579+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeu vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coup de gueule'/><title type='text'>Le retrogaming, de l'ombre à la lumière</title><content type='html'>L'événement de cette fin d'année 2006 aura été la sortie de la Wii de Nintendo, console dont, en plus des fonctionnalités liées à sa manette, un des principaux "avantages" est la Virtual Console, autrement dit le fait de pouvoir télécharger et utiliser, moyennant paiement (de 5 et 15€ environ), des jeux 8,16 et 64-bit sélectionnés par Nintendo sur proposition de leurs éditeurs respectifs.&lt;br /&gt;La Xbox 360 propose déjà, avec le Live Arcade, de jouer à certains hits ancestraux comme Joust, Street Fighter II ou Doom, mais la vocation première de ce service n'est pas le retro-gaming, plutôt l'édition de nouveautés à budget restreint (les jeux rétros s'y voient en général modernisés avec l'apport de modes online et d'un lifting graphique). Avec la Wii, on assiste donc pour la première fois à la sortie d'un système qui fait vraiment de la (re)découverte d'un patrimoine vidéoludique un de ses principaux arguments de vente, permettant aussi bien aux joueurs nostalgiques de revivre une partie de leur enfance qu'aux "nouveaux" de se plonger dans les origines de séries dont ils n'ont connu que les derniers opus. Une console peut donc revendiquer pleinement sa capacité à compléter la culture de ses utilisateurs. On peut alors mesurer à quel point, en une dizaine d'année, la manière de considérer le retro-gaming a évolué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accessible aux initiés depuis une dizaine d'années sur PC, l'émulation de jeux rétros (qui consiste donc à faire fonctionner des jeux d'une machine quelconque sur un ordinateur plus puissant) est à l'origine le fruit des efforts d'une poignée de geeks, tout aussi heureux de la performance technique que du fait de pouvoir jouer à leurs anciens jeux et en archiver les données. Il faut en effet savoir qu'en ces temps reculés (1994-95), Internet n'étant pas aussi développé qu'aujourd'hui, il était très difficile pour un programmeur de trouver de la documentation technique sur la Super Nintendo, par exemple, qui avec ces multiples chips graphiques et sonores a mis très longtemps avant d'être correctement émulée sur PC (d'ailleurs au jour d'aujourd'hui il y a encore quelques jeux qui posent problème). Il y avait donc une fierté légitime pour un développeur à avoir su reproduire virtuellement le fonctionnement de toute une flopée de microprocesseurs sur un x86. Néanmoins, cette prédominance de la performance technique au dépend de la recherche de facilité d'utilisation par le néophyte a longtemps cantonné les émulateurs au domaine des initiés, au versant "underground" de l'informatique. On retrouve d'ailleurs de nos jours un peu de cette tendance dans le fait que certains partisans du retro-gaming prônent un arrêt de développement de tous les front-end (habillages graphiques pour émulateurs comprenant par exemple des menus de lancement de jeux, de configuration de pads, etc.) afin d'éloigner le grand public de la chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Néanmoins, au fur et à mesure du développement d'Internet, le retro-gaming s'est répandu à une population de plus en plus large, principalement d'anciens utilisateurs des systèmes émulés. D'un retro-gaming purement nostalgique, on est peu à peu passé à un retro-gaming culturel, c'est à dire que l'on a commencé à rejouer non seulement aux jeux qu'on avait possédés, mais également à ceux dont on avait toujours rêvé sans pouvoir mettre la main dessus (et dont, grâce à la volonté de certains fans, on a parfois pu profiter dans des meilleures conditions qu'à l'époque, comme par exemple pour Final Fantasy VI qui a été entièrement traduit en français par des fans, alors qu'il n'était même pas sorti dans notre beau pays à l'origine). Cette tendance à la découverte intemporelle a permis l'émergence et le succès de sites comme Grospixels, qui en plus de communauté de joueurs fait office de « catalogues » d'anciens jeux, où l'on pioche des idées de titres à essayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'âge d'or de l'émulation sur Internet aura sans doute été la période 2000-2002, avec une visibilité suffisante sur le net pour attirer un public considérable, ceci allié à la facilité d'utilisation sans cesse accrue des émulateurs. Les fabricants de console ont progressivement vu la chose d'un oeil différent : on se souvient par exemple de la réaction virulente de Sony à l'annonce du premier émulateur Playstation sur Mac. L'émulation étaient donc vue d'un mauvais oeil, mais les marchands des jeu vidéo ne proposaient aucun palliatif sérieux en dehors des quelques tentatives de Namco et sa série des Namco Museum regroupant des jeux d'arcade du début des années 80. Nintendo, de son côté, rééditait régulièrement ses hits sur ses consoles portables, mais on peut difficilement associer cette offre là au phénomène retro-gaming dans la mesure où la sortie de ces jeux ne s'inscrivait pas dans un contexte global de conservation du patrimoine, mais plutôt dans une considération opportuniste de la tendance des acheteurs à racheter au prix fort les jeux les ayant fait rêver étant plus jeune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui, la Wii et sa Virtual Console tirent un trait définitif sur de telles rééditions, et nous propose d'acheter des jeux rétros pour ce qu'ils sont vraiment. Leur prix de vente est alors théoriquement calculé sur la base des seules contraintes techniques de leur mise en circulation. Mais en est-il vraiment ainsi ? N'essaie-t-on pas une dernière fois, avant qu'ils soient définitivement classés comme des pièces de musée, de tirer un bénéfice de ces jeux ? Ainsi on arrive à la question de l'utilisation commerciale du retro-gaming : sous prétexte de "conservation du patrimoine" et "d'histoire du jeu vidéo", les éditeurs doivent-ils tirer profit de produits rentabilisés depuis parfois plusieurs dizaines d'années ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans un monde où la valeur d'un objet se mesure uniquement à son coût, peut-être est ce la seule manière de convaincre le grand public de la valeur des vieux jeux...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-7170854452635004354?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/7170854452635004354/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=7170854452635004354&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7170854452635004354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/7170854452635004354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/le-retrogaming-de-lombre-la-lumire.html' title='Le retrogaming, de l&apos;ombre à la lumière'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1953012834167488897.post-5907077002941386539</id><published>2007-03-17T19:39:00.000+01:00</published><updated>2007-06-24T11:52:03.970+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Divers'/><title type='text'>Bonjour et bienvenu</title><content type='html'>Bonjour tout le monde et bienvenu sur ce blog où nous allons parler de tout ce qui me passera par la tête, jeux vidéos, politiques, sociétés, ou informatique...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1953012834167488897-5907077002941386539?l=dante2002.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dante2002.blogspot.com/feeds/5907077002941386539/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1953012834167488897&amp;postID=5907077002941386539&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5907077002941386539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1953012834167488897/posts/default/5907077002941386539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dante2002.blogspot.com/2007/03/bonjour-et-bienvenu.html' title='Bonjour et bienvenu'/><author><name>dante2002</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00353380255992745390</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
