samedi 30 juin 2007
The Darkness, premières impressions.
Premières impressions...
Pour les points négatifs que je vois pour l'instant, je mettrai que les mécanismes à base du darkness sont un peu "compliqués" à prendre en main, même si je ne suis pas objectif, étant donné que je suis nul aux FPS.
Sinon le jeu est assez dirigiste, ce qui peut déplaire à certains (mais pas à moi...).
Enfin on remarque que le moteur graphique est une version amélioré du moteur de riddick, c'est très propre et même des fois très joli, mais pas aussi "next gen" que Gear of War.
Maintenant les points positifs :
-l'ambiance, vous avez aimé les infiltrés, les films de De Niro, ainsi que les affranchis, alors vous aimerez le background de ce jeu, retraçant avec style la pègre en amérique, avec ces codes d'honneurs et ses flics corrompus.
-les gun fight, qui même si ils utilisent un gadget "facile" (un flingue dans chaque main) sont assez bien rendus.
-les exécutions, véritablement jouissives.
-le héros, qui a la classe, et ce sans exagérer dans le coté "poseur".
Plus de détails au fur et à mesure de mon avancée dans le jeu...
mercredi 27 juin 2007
The Darkness
Je vois qu'aucun article n'a encore été créé pour ce jeu, dont j'ai vu que certaines personnes sur ma liste d'ami le possédait déjà.
Il s'agit donc d'un FPS tiré d'une bande dessiné
Créé par les concepteurs des chroniques de Riddick, il s'avère ma foi très prometteur, et sera mon prochain jeu sur 360
En voici une preview de jeuxvideo.fr
http://www.jeuxvideo.fr/article-the-darkness-5254-0-0.html
Ainsi que quelques screenshots :
Je pense me le prendre à la fin de la semaine, pour en profiter pendant mes congés...
La psp accélère
nouvelle intéressante de la semaine, la psp va passer à 333 MHz, soit sa fréquence maximum.
En oubliant les problèmes de batteries que cela va causer, peut être que sony espère ainsi rattraper la ds :D
dimanche 24 juin 2007
Prince of Persia sur Live Arcade
jeudi 31 mai 2007
La new-gen va-t-elle tuer le retro-gaming ?
| Grodito# 7 - La new-gen va-t-elle tuer le retro-gaming ? |
| Voilà une question que je me suis posée en lisant certaines discussions sur le forum rétro de Grospixels, mais aussi en constatant la désertion de ce dernier. |
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Nous sommes nombreux ici à jouer aux jeux anciens, par nostalgie d'une part mais aussi et surtout parce que nous estimons que leur gameplay est encore, pour certains, absolument inégalé par les dernières sorties. Les consoles post-16 bits nous ont apporté la 3d, les jeux "cinématographiques", et des techniques de représentation proches du réel. Mais toutes les consoles récentes, de la Playstation à la Game Cube, ont imposé des contraintes techniques aux créateurs dans ce qu'ils voulaient nous montrer en 3d, alors que la SNES ou la Megadrive n'avaient quasiment aucune limite dans le domaine de la 2d (en dehors peut-être du nombre de couleurs). On a donc connu, vers la "fin de vie" de ces deux consoles, des jeux dont on a longtemps pensé (ou voulu penser) qu'ils resteraient à jamais des maîtres étalons dans leur genre respectif et ne pourraient jamais être dépassés. Aujourd'hui, alors que les consoles new-gen ont déjà fait étalage de ce dont elles sont capables, on arrive au stade où les créateurs ne sont quasiment plus limités par le hardware pour retranscrire leurs visions, où des questions comme "ce boss est-il trop gros pour être affiché par la console" semblent ne plus se poser. Un jeu comme Gears of War permet des batailles urbaines d'une intensité jamais ressentie auparavant, Table Tennis est incontestablement le meilleur jeu de ping pong depuis 25 ans, et très objectivement un amateur de basket "fun" pourra difficilement dire que l'"antique" NBA Jam est "mieux" que NBA Street. Alors, le retrogaming comme "recherche des meilleurs jeux sans considérations générationelle" est il mort ? Ne va-t'il rester à moyen terme que la mouvance "rétro-nostalgique T-shirt ATARI" ? En dehors des considérations purement grospixelo-centrées, cette question en soulève une autre : un jeu réalisation sans limitation autre que le temps et le coût de développement, donc a priori sans contrainte technique majeure, est il intrinsèquement meilleur qu'un jeu dont on sait que ses auteurs ont du composer avec un hardware faiblard, même pour son époque dans certains cas ? J'ai personnellement la naiveté de croire que l'ère de l'esbroufe technique touche à sa fin, que nous ne subirons plus de jeux comme Forsaken, dont le seul interêt était de montrer que les développeurs maitrisaient à présent les effets de lumière. Néanmoins subsiste le risque pour les créateurs de se "perdre" dans la montagne de choses qu'ils peuvent offrir, et dans ce cas là on peut estimer qu'un hardware limitatif peut les canaliser. On pourra me rétorquer que les anciens jeux n'ont jamais été aussi visibles, que la pratique du retro-gaming est totalement entrée dans les moeurs grâce à des supports comme le Live-Arcade, le PS Network ou la Virtual Console. Mais un tel système, rigoureusement légal et moins underground que l'émulation, n'a-t-il pas ses propres vices ? Ne risque t'il pas de mettre en l'évidence dans l'esprit des gens la différence entre les "vrais" jeux (ce qu'on achètent en DVD et en grande surface) et les "petits" jeux (qui ne pèsent que quelques centaines de Ko et qu'on télécharge contre 5€ comme on achèterait une sonnerie de téléphone portable ou un remake en java) ? En plus de cette dévalorisation due au support, ont peut penser qu'il y a un danger certain à laisser un patrimoine vidéoludique être "sélectionné", trié par des gens autorisés avant d'être montré au plus grand nombre ? Qui se souviendra au final qu'il existait sur PC Engine non seulement PC Kid, mais aussi Toilet Kid, sur SNES non seulement Supe Mario Bros, mais aussi Ren & Stimpy Show ? En relisant mon texte, et en observant la manière (parfois très méprisante) dont ont été accueillis les rééditions récentes de jeux comme Centipede, Gyruss ou Xevious, j'ai presque envie de comparer le sort actuel des jeux anciens vendus en ligne à celui de personnes âgées que leurs enfants et petits enfants vont voir une fois par semaine à l'hospice. Et pourtant, comme ces vieillards, ils ont encore tant à nous apprendre.. |
lundi 7 mai 2007
Fils de France
Aujourd'hui j'ai honte d'être français, honte du manque de culture de mes concitoyens, honte de mon pays.
Le 21 avril 2002 était perçu comme un accident, et aujourd'hui on s'aperçoit que c'était le signe annonciateur de ce qui s'est passé hier.
Une petite nation d'égoiste, repliée sur elle même, et qui rejette sur le voisin ses propres erreurs.
J'espère que la conscience démocratique va se réveiller d'ici les législatives, même si mes espoirs sont minces.
mercredi 18 avril 2007
Psychonauts
Bonjour tout le monde,
un des nombreux jeux xbox que je stockais sans y jouer m'a appelé cette semaine, je veux bien entendu parler de Psychonauts, jeu auquel j'ai joué 8h00 en 3 jours, ce qui est énorme comparativement à ma moyenne habituelle.
Incarnant un apprenti "Psychonaut", vous devez déjouer un complot dans un asile de fou, après avoir appris à vous servir de vos pouvoirs psychiques.
Jeu complètement déjanté où les esprits des protagonistes sont autant de niveaux, il s'est malheureusement planté commercialement parlant, et c'est avec BGE une des plus grosses injustice de la période 128 bits...
dimanche 8 avril 2007
L'émulation Megadrive sur XBOX : Neogenesis
J'ai enfin essayé la wii
Il n'y a pas à dire, pour animer une soirée j'ai jamais rien vu de tel, c'est encore mieux que Singstar
Verdict :
-Rayman: je me suis fendu la gueule comme un idiot aux jeux "bouge ton corp", avec de la musique de pulp fiction ou de cindy lauper, c'était vraiment excellent.
-Le ping pong: c'est tout pourri, et j'ai été vachement déçu.
-Le duck hunt : assez marrant mais trop classique.
-Le tennis: très très fendart à plusieurs, même si on perçoit rapidement les limites du trucs.
-Le bowling :sans doute le jeu qui a le plus de finesse, et aussi marrant qu'une partie en vrai.
Maintenant comme c'était la première fois qu'on jouait on était en plein dedans, en faisant des grands gestes et tout, et je remarque qu'assis sur un canapé ça marche aussi, même si c'est beaucoup moins marrant.
Je comprend pourquoi le grand public est tellement fan de ça, c'est vraiment ENORME pour passer une soirée entre ami, j'ai limite jamais vu ça, et Nintendo, de par son audace, va être numéro 1, j'en suis à présent encore plus certains que depuis deux ans.
Sinon j'ai commandé une 360
samedi 7 avril 2007
Dragon ball
Comment ça je retombe en enfance !
J'ai effectivement toujours adoré cette série, que je regarde encore d'ailleurs assez souvent...

